“總裁,咱們這樣真的能將世嘉萬代和嗦尼打垮嗎?嗦尼剛推出掌機,世嘉萬代的DB2也在下周上市,他們可沒有放棄的意思啊。”
孫騰飛其實想來更狠的,那就是再次調低Z5的售價。硬件就虧損出售,保證最低價,同時靠著軟件賺錢。
畢竟在許多地區,這么做并不違法。可以不同的市場,定不同的價格。如果有水貨也沒關系,反正都是要到他們官網下載游戲,或者去游戲商店購買。
“他們不放棄正好,有對比才能體現出我們產品的優點。而且他們堅持的時間越長,虧的就越多。如果他們能忍受報表長期是虧損的,那就繼續做唄。”
微軟靠著世嘉萬代,讓他們的官網流量提升了許多,可以順帶著推銷他們的瀏覽器、辦公軟件、通訊軟件等等。
游戲這邊賬面虧損,對微軟的影響并不大,同時微軟也不必裁員了。在前幾年瘋狂擴張的時候,微軟的員工數量也是暴漲。
可是在XP廣受好評,且下一代不著急推出的時候,微軟的員工就有些臃腫了。正好,將一些弄到游戲部門去,避免裁員帶來的企業形象損失。
同時這也是微軟進入硬件領域的試探,微軟可早就不滿足只做軟件龍頭了,他們想跟IBM一樣,兩條路都要走,還都想走到最頂尖。
曾經微軟就想過推出自己的PC品牌,但是各大硬件廠商都為此抵制。畢竟微軟可以用軟件的利潤貼補硬件的成本,整體售價肯定更便宜,性價比更高,同時加上微軟的品牌優勢,會迅速擴大市場份額,甚至占領市場。
所以各大硬件廠商根本就不給微軟供貨,同時ODM等廠商也不愿意跟微軟合作,否則他們就會丟失其他PC廠商的訂單。
就像英特而此時也不做PC是一樣的,就因為英特而還沒能做到絕對霸主,離開其他硬件廠商,英特而也玩不轉。
但是在章楊重生前,其實這些都實現了,只是銷量嘛,非常的一般。
嗦尼的強大之處在于垂直整合能力,他們硬件軟件都不錯,雖然都算不上頂尖的。而且他們有自己的工廠,能夠控制成本,同時品牌知名度也很好,還能跟其他產業結合起來發展。
嗦尼應該不會簡單的承認失敗,就像他們的MP3賣的很差,嗦尼還是在生產一樣。
至少嗦尼還是會生產下一代的掌機,他們也一定會探索掌機跟電視游戲機聯動。
“騰飛,這次的Z5,是你這段時間工作的重點。我們要讓玩家習慣到官網下載游戲,要讓游戲廠商知道,我們游戲價格雖然下降,但分成比例不變,下載量會提升,他們的利潤不會減少。”
“重點推廣那些觸屏類游戲,這些游戲價格是最高的,而且可玩性也不錯。未來這類游戲,可以移植到手機上,所以密切收集玩家的反饋信息。”
孫騰飛敏銳的發現了一個消息,未來公司要做觸屏的手機?