世嘉萬代覺得自己很悲催,當初他們先做彩屏掌機,結果被黑白屏的擊敗了。后來彩屏的技術成熟了,電池技術也飛速提升,他們卷土重來,卻被一個清晰度更低的觸屏擊敗了。
難道說大家對于屏幕的清晰度并沒有太高的要求,只是喜歡一些新奇的東西?他們的游戲挺好玩的啊。
上野和典晃動著手里的鋼筆,似乎這件事跟他沒關系一樣。反正最近他負責的動漫業務增長飛快,在公司營收的比重上越來越高。
至于動漫改編的游戲,賣的也還行,主要是因為游戲機賣的差,否則游戲肯定能賣的更好,錯不在他。
他給公司的建議就是跟風智多星的硬件設計,智多星宣布推出什么設計,他們就做什么設計,提前做好準備,最多也就是晚上市三個月。
后續靠著游戲大作帶動機器銷量,然后再通過主機銷量帶動其他游戲銷售,或許能讓他們的掌機銷量超過三千萬臺,保證盈利。
但是入交昭一郎不聽啊,說他們也是四大游戲機廠商之一,不能失掉了自己的特點。結果呢,特點就是沒人買,賣的比PSP1000還差。
PSP1000多少還因為提前上市,占據了一定的優勢,他們上市時間最晚,設計也沒有讓人眼前一亮的東西,看起來這次一千萬臺就算是頂天了。
其他幾個公司高管發言,上野和典看都沒看,都是一些老生常談。如果真的這么簡單就能解決,公司又如何會陷入困境?
可恨的是蓋茨先生不信任他,信任入交昭一郎,就那個庸才,怎么跟他比?他當萬代社長的時候,入交昭一郎連世嘉副社長都沒當上呢。
討論的結果很明白,就是要讓DB2S上添加觸屏,選擇跟任天堂NDS一樣的設計,雙屏。既保證他們有一個清晰度很高的彩屏,又能玩觸屏游戲。
他們也會重點開發一些觸屏游戲,迎合玩家的需求,提升公司的營收。至于說這段時間的廣告宣傳,暫時低調一些吧,就現在這款掌機,宣傳了也賣不動,完全是浪費廣告費。
看到大家都不吭聲之后,入交昭一郎忽然宣布了一個重要消息:“我們決定,跟嗦尼電腦娛樂公司展開合作,交換部分游戲。”
什么?!
上野和典忽然來了精神,怎么忽然就要合作了?之前一點消息都沒有!
“社長,這種事,不應該大家討論一下嗎?無論是高管會,還是董事會,貌似我都沒聽過這個議題。”
我也是公司主要股東,是董事、副社長,這種事不經過我你直接就決定了?
“那么上野君,你是否同意呢?在智多星和任天堂已經暗中聯合之后,你覺得我們獨自經營能扛得住?”
“我跟蓋茨先生匯報過,他同意我的意見。而且公司經營決策上,我是社長,我決定這么做有問題嗎?”
“如果不聯合,你有更好的辦法嗎?”
上野和典不吭聲了,他還能有什么好辦法?但他就是不高興。
或許當初跟世嘉合并就是個錯誤。