“所以任天堂肯定會在六月份之前上市,至少要開啟預售,在E3游戲展的時候宣布我認為有很大的可能。”
“至于嗦尼,他們去年的日子可不太好過,尤其是他們的電子產品部門,虧損額度很大。而且更多的游戲廠商被我們和任天堂奪走了,他們也沒有世嘉萬代那么強大的開發能力,所以他們的上市時間應該更晚,我估計是今年下半年。”
“一個原因是嗦尼缺少資金,他們也需要貸款,或者從自己的金融公司那邊調集資金,可是今年金融市場非常好,金融公司那邊未必愿意為了嗦尼電腦娛樂撥款,或許會讓嗦尼跟世嘉萬代一樣,分市場上市。”
“并且這一次嗦尼也過分的追求了硬件性能,他們要所有的硬件都是這一代游戲機中最好的,最強大的,那么成本必然會很高。”
“嗦尼跟世嘉萬代一樣,沒有體感游戲的相關技術,甚至他們也在跟世嘉萬代聯合,一直在抹黑這項技術,他們都追求高清畫質,高幀數。”
“所以我們主打體感游戲這個概念,今年依然能保證銷量王者地位,相關的游戲銷售肯定也能再創高峰。只是最近游戲的價格開始下滑,我們的利潤率可能有所下滑。”
游戲的價格下滑,這是不可避免的。因為游戲的利潤很高,一款成功的游戲,可以為公司帶來上億美元的收入,而真正開發可能也就需要十幾個人,這也吸引了大批的人才涌入這個行業。
當這個行業的人才越來越多,企業越來越多的時候,競爭壓力也會越來越大,他們就會通過降價來提升銷量,從而保證公司開發的游戲能夠賺錢,能夠被更多的人玩,被更多的人喜歡。
智多星集團也有游戲開發部門,有許多參股甚至控股的第二方游戲公司,這些公司的利潤下滑,也勢必會影響到智多星集團的利潤。
章楊對此也早有心理準備,可是游戲的利潤率再低,也不會低于百分之十,各大游戲公司也都清楚,他們不可能頻繁的陷入到價格競爭中,那樣即使你贏了,賺的也少了。
現在最賺錢的已經不是那些單機游戲了,而是大型網絡游戲。智多星公司會在今年推出一款新的射擊類游戲,歷時三年研發,也該推向市場了。
“游戲利潤的事情,你們不必操心。我們跟任天堂的體感游戲,會是我們電視游戲營收的主力,剩下的靠第二方和第三方游戲公司支持。至于電腦游戲,我們馬上也會推出新的,這個愛德森一會兒可以說一下。”
“渡邊直樹,你的任務就是盯緊任天堂和世嘉萬代。我們之前短暫跟任天堂在掌機宣傳上聯合,這次他們肯定也會想要跟我們在電視游戲機上聯合宣傳,宣傳體感游戲。”
“可是誰的游戲更好玩,這個必須要讓消費者站在我們這邊。要讓消費者知道,是我們先創造了這類游戲,任天堂就是跟風的。”
“如果任天堂在掌機和電視游戲機上都成功了,那么就會重新奪回行業第二的寶座,將來肯定想要奪第一。”
“我需要你對任天堂的宣傳策略進行全面了解,同時制定出應對方針,尤其是在島國和北美市場,必須死死的壓制任天堂。”
“在這之前,我們就先開始新游戲的公測好了,讓大家明白,我們為什么是游戲行業的領導者!”