“你放心吧,對付WII的戰略已經有了,他們賣的不會很好。而且在網絡游戲商店等方面,我們也是發展最好的。”
軟件方面,智多星不敢說領先,但是在硬件方面,任天堂差遠了。找了其他家一起參與設計又能如何,性能還不是一般?
“我最近也讀了不少管理學方面的書,我怎么沒看出來怎么做能限制任天堂的發展?他們這次可是連游戲價格都下調了,不應該賣的更好嗎?”
“而且后面還有嗦尼的PS3要發售,智多星重點關注的不應該是嗦尼嗎?”
任天堂在掌機上表現的很好,可是在電視游戲機上,連續撲街的兩款,還可能崛起?嗦尼可是連續兩款都成功了,而且賣的都不錯,這點比任天堂強多了。
“嗦尼當然值得重視,可嗦尼沒有體感游戲。這個體感游戲你也玩了吧,感覺怎么樣,是不是很容易讓人入迷,并且不論老少都喜歡?”
嗦尼的許多游戲確實很好,但他們的游戲太難了,對那些高端玩家來說,嗦尼的游戲可玩性非常高,可對于普通來說,入門都很難。
任天堂則降低了游戲的入門門檻,很多人拿到手柄就知道怎么玩,非常容易上手。
章楊不得不承認,任天堂這次的游戲機開發人員很聰明,抓住了家庭這個賣點。而且游戲機硬件參數低,也是一種成本優勢。
嗦尼那個成本,定價就必然不會低,雖然嗦尼宣稱計算能力超強,畫面表現力會最強,但很多人玩游戲,對畫面要求沒那么高,他們的電視機清晰度都沒那么高。
更何況許多游戲是可以降低參數的,以此來保證游戲的流暢性。倒是玩一些特殊的游戲,可能嗦尼的會更受歡迎,比如島國那種十八的游戲,但是游戲開發公司得能開發的那么復雜才行。
所以暫時任天堂的表現會優于嗦尼,也優于世嘉萬代,就因為體感游戲。而未來隨著游戲越來越吃配置,任天堂就會持續落后了,這個時間不會太短。
現在反倒是硬件性能居中,且游戲可玩性更高的智多星更占便宜。等過兩年硬件配置不足的時候,正好推出G3MINI,升級一下硬件就行了。
到時候不只是要更新CPU,也要更新顯卡、硬盤等。
一個價格因素,就足夠影響嗦尼PS3的銷量了,要對付任天堂,則還需要一些別的辦法,抓住對方的缺點死命宣傳。
當初兩家共同宣傳觸屏的掌機游戲,共同宣傳體感游戲。那時候看起來合作的很好,甚至還交換了一些老游戲。
但合作的蜜月期已經過去了,任天堂肯定也清楚,智多星可不會看著任天堂發展壯大。
誰讓智多星攻擊任天堂的點,任天堂無法反駁呢?就算任天堂攻擊智多星的售價,智多星也完全可以用硬件參數來回應,我們這種硬件配置,就值這個價!
薇薇安感覺有些想不明白,但既然章楊有信心就好了。她也不過是隨便聊聊,很快就感覺疲憊,躺在章楊的懷里沉沉睡去。