嗦尼降低硬盤容量,這點居然被董事長猜到了,斷永平感嘆董事長果然是天才。
猜到了這一步,那么接下來的宣傳策略可以繼續使用,在嗦尼PS3預售的時候就開始打壓,直到上市之后也不停止。
根據他們的猜測,嗦尼、世嘉萬代乃至任天堂,在機器上市之后,銷量肯定都無法跟智多星G3比,他們就會想辦法用游戲大作來帶動主機銷量。
這個是任天堂曾經最擅長的辦法,效果也確實不錯。可是那些游戲雜志等媒體給出的評分,真的如此公正嗎?
曾經難得一見的滿分大作,在某個時期扎堆的出現。原因就是其他廠商給錢了,讓那些看起來很公正、權威的媒體幫忙評分,甚至一些媒體還參與了劇情設計。
他們在軟件開發上不行,可設計個劇情還是很行的,畢竟他們見過太多游戲劇情設計了,摒棄一些玩家所討厭的,復制一些玩家所喜歡的,劇情就不會太差。
果然,世嘉萬代公布了他們的戰神2游戲畫面,非常的精致,而且一些玩法設計的很有吸引力。
前世這時候世嘉早已經摒棄了硬件,成為了一家游戲廠商,混得還不錯,這也是他們的主打游戲之一,幫嗦尼獲得了不少的好口碑。
這一世有了世嘉萬代,他們開發的游戲當然是在自己的平臺運行,目的就是希望靠著游戲帶動主機銷量,幫助他們達成銷量突破的夢想。
嗦尼果然也公布了GT3的續作,并不是新開發了什么故事背景,而是將游戲模式進行了升級,人物、任務和玩法都進行了升級。
看起來還是原汁原味的GT系列,且可以跟PSP聯動,支持多人玩。
這個設計給人眼前一亮的感覺,可惜PSP1000買的人就不多,想要聯動也很難。
任天堂則公布了一款新的劇情游戲,讓玩家在每一次做出選擇的時候,都能有不同的結局,據說至少有六種結局,需要玩家自行探索。
只可惜任天堂開發的這是一個新的游戲,沒有前作基礎,不一定有玩家所喜歡。
智多星則在此時公布了一款歐洲游戲公司開發的新游戲,也是末日類的游戲,但并不是喪尸,而是外星怪物。
這是一款新的射擊游戲,但是對付怪物的時候,可以選擇多種武器,而且還需要尋找子彈,有負重計算,負重影響移動速度,可以開車,還可以開直升機等。
怪物也多種多樣,還可以跟別人聯機組隊玩,收集物資,不斷的提升自己的戰斗力,直到攻破怪物的母體,消滅所有的外星怪物。
這個可玩性非常高,那家公司為了開發這個游戲,耗費了上千萬歐元,如果不是智多星后期給了一筆投資,恐怕這家公司都得破產了。
比游戲大作,智多星也不怵其他的廠商,不只是智多星自己開發的,還包括他們陣營的第二方、第三方游戲廠商,尤其是歐洲那邊,開發能力比許多人想象中更強。
各大廠商接連宣布新款游戲大作,也引爆了年末的游戲市場。