“俊生,現在全球網絡游戲市場的份額是怎么樣的?”章楊忽然想到了這個問題,他記得上半年就有不小的變化。
“我們不以游戲人數劃分,而是以營收份額來進行劃分的。此時最火的網絡游戲分為幾類,魔獸世界是目前營收最高的,同時在線人數日平均超過千萬。”
“暴雪娛樂對此控制的不錯,他們定期升級新副本,升級游戲裝備,升級人物等級,預計再運行十年沒問題。”
“排名第二的就是穿越火線,這也是射擊類游戲中最火的。尤其是添加了生化模式之后,居然大受歡迎,就是嗦尼等公司控告我們侵權了他們發行的生化危機游戲。”
章楊擺擺手:“那就打官司好了,不必在乎。那游戲又不是嗦尼公司開發的,他們不過就是個發行方。而且我們被感染的怪物形象也不同,還是玩家操控的,不怕這些。”
“排名第三的是地下城與勇士,大家都想不到,這款游戲不只是在華夏很火,在亞洲很多地區都很火,歐美也有很多人喜歡玩。游戲也進行了兩次升級,王亮那邊做的不錯。”
“排名第四的是西游類的,以網億公司為主,目前在亞洲市場表現的不錯,尤其是國內市場,比地下城與勇士人數都多,同時在線人數也有數百萬。做活動的時候,也能突破千萬。”
“再之后就是卡丁車,勁舞團什么的,比較Q的游戲。之前我們的龍頭網游傳奇,經過了幾次升級,畫面也升級了之后,玩家流失還是不可避免。”
“尤其是在網吧,玩的人越來越少了,倒是許多上班族還在玩,都是一些老玩家,目前也還能賺錢。”
傳奇已經從2D變成了偽3D模式,可跟魔獸世界的畫面比起來,還是有很大差距。但是因為基礎好,且有懷舊情結,加上時卡的費用不斷下調,增加了爆率,增加了特效道具等,還是有許多玩家。
“最近國內有幾家公司發行的網絡游戲還不錯,他們有的跟寶島的游戲企業合作,有的跟南韓和島國的游戲企業合作,開發的都是華夏古風的游戲。其中一款叫做金庸群俠傳的,很受歡迎,上升勢頭很猛。”
前世也是在這時候,華夏冒出來許多古風的網絡游戲。武俠風、仙俠風,都非常的受歡迎。
這類游戲確實能吸引許多華夏玩家,但是到了國際市場,則不受歡迎。因為很多外國人根本理解不了華夏這邊的神話傳說體系,什么是仙他們也不懂,游戲樂趣自然少了大半。
“那些游戲中,有多少是我們代理發行的?有多少是其他公司代理發行的?競爭對手中,有哪些是特別值得注意的?”章楊詳細問道。
“仙俠風和武俠風的,我們代理發行的只有兩款,表現的一般,主要也是對方給的代理費用不高,游戲評級也不高,我們不可能投入更多去推廣。”
“其他公司代理發行的超過十款,其中主要集中在兩家公司。一家就是網億,目前算是國內頂級的游戲公司,靠著郵箱和門戶網站推廣,另外一家是企鵝,他們靠著企鵝號彈窗,推廣就非常容易。”