(牽手魔人,守備力:1900→2700)
“這家伙,還真打算將防守貫徹到底嗎?”
五帝戰隊的休整區內,城之內看著電腦屏幕中實時傳送回來的決斗畫面,見牽手魔人的守備力再增女祭司的數據,當即就是眉頭一皺的發出了這樣的疑問。
“增加自己場上怪獸的守備力,從而防止對手怪獸的正常進攻,若是對手要以更高戰斗力的怪獸來強行突破,那么就以自己的后場蓋卡來反擊應對。”
“至于如何下降對手的生命值?自然是靠著‘騎乘決斗’這一決斗方式中那最特殊的一點——高速世界2的場地魔法效果,取除四個高速指示物可發動一次,給予對手生命值自己手牌中存在的高速魔法卡數量×800點的數值傷害。”
“高速世界2是規則性場地魔法,只有效果發動時被無效一說,而沒有被破壞、被除外等等一切離場的說法,因此這是騎乘決斗下最最穩定的削血手段。”
“再搭配他們隊伍的防守戰術,基本可以說是硬拖下去的耗死對方。”
才三個回合的時間,此前也沒有看過太陽戰隊的比賽,游戲輕輕松松的就看穿了目前正在決斗的太陽戰隊那名成員的想法以及決斗戰術。
與此同時,他也因此而聯想回憶起了曾經的一場決斗,于決斗都市的那段時間里,有個極度惡心的家伙,其卡組戰略之一就是與眼下的太陽戰隊差不多的效果削血流。
說回決斗,在把高等女祭司召喚之后,吉藏緊跟著就把他這回合抽到的卡片給蓋入了后場,然后如上一回合的神都那樣,蓋完卡就專心致志的操作D輪。
“太陽戰隊的決斗打法,一如他們此前的選拔賽以及十六強晉級賽,全程下來沒有主動進攻過一次,就這么靠著自己場上的‘牽手魔人’效果,來鞏固己方的防御,以防守反擊的戰術來生生耗死對手!”
選拔賽的太陽戰隊決斗視頻,主持人也是去看過一部分的,再加上十六強晉級賽的每一場都是由他解說,因此他很清楚太陽戰隊的戰術是什么。
至于四下的觀眾,個個都是靜靜地看比賽,沒有如原動漫劇情那樣的發出不滿的聲音,畢竟他們都是從十六強晉級賽起一路觀看至今,起初看太陽戰隊的比賽可能是有些不爽,不過都走到這個地步了,看的多了自然也就適應下來了。
太陽戰隊的決斗沒激情就沒激情吧,專心地看他們的對手如何操作就是,畢竟不是每個決斗者的卡組構筑和決斗戰術是像他們太陽戰隊那樣的。
“我的回合,抽卡!”
又來到自己的回合,伴隨他神都的抽卡,雙方的高速指示物也來到了三個的數量。
手中的卡片瞄了一眼,就被神都塞入了手卡槽中,轉而取出了起始手牌里存在的另一只怪獸進行召喚:
“攻擊表示召喚【鬼影兵團·夜蝠團】。”
形如蝙蝠的忍者武士,既是神都手底下的鬼影兵團中唯一能夠于天空中自由自在飛翔的兵種,也是九大兵團中唯一能夠釋放遠程能量式攻擊的兵種。
(鬼影兵團·夜蝠團,3星,攻擊力:1500,守備力:800)
“夜蝠團的效果發動!一回合一次,可以選對手場上的一只怪獸進行除外,一直持續到我方回合的第二個準備階段時,再以相同的表示形式讓那只怪獸回到對手場上。”
“不過作為代價,這個效果發動的回合,我方是無法進入戰斗階段的。”
吉藏場上的三只怪獸,就只有牽手魔人擁有效果,那么要除外的自然也就是他了。
隨著確定目標,扇動翅膀飛行于空中的夜蝠團士兵,當即就是雙手合在一起的,從兩手掌心中釋放出一道手臂粗細的黑色能量光束,直指吉藏場上的牽手魔人勢要將其放逐到異次元空間中。
眼瞅著夜蝠團士兵的能量光束就要命中牽手魔人時,一道身著灰黑色破爛長袍的白骨之影,陡然出現在了牽手魔人的背后,伸出自己沒有血肉的食骨指,一直點出的輕松攔截下了夜蝠團士兵的能力攻擊。
“陷阱卡【技能禁錮】!直到回合結束,以我方場上的牽手魔人為效果對象而發動的怪獸效果,一律無效化!”
簡而言之,就是牽手魔人這回合都不會成為怪獸效果的對象,因此夜蝠團士兵的能量光束才會被白骨給一指攔下。