這也就是楊帆回答這道題時,如此有信心的根源。
“尊敬的客人,感謝您的建議,我會轉告老板的。”出乎楊帆意料的,帕汶凌空鞠了一個躬,留下一句“請您慢用”,然后在楊帆的注視下頭也不回地飛走了。
“什么情況,這就走了?”楊帆注視著小妖精的背影,一臉疑惑,沒想到一個B級任務就這么結束了。
“不應該啊,B級任務比E級任務還要簡單?”
“還有怎么沒有任務獎勵,不會是我哪里說錯了吧?”
B級任務當然不可能比E級任務簡單。
但楊帆提出的改良方案也沒有錯,按他說的做確實能對這道菜有所改良。
至于這個任務為什么戛然而止,只能說楊帆的回答有點……超綱了。
其實帕汶的提示已經很明顯,大部分有經驗的玩家都能順著她的話詢問亞人部落的信息,獲取下一階段的任務目標——亞人部落餐館的位置信息。
剩下的就是普通的任務流程,找到亞人老師傅,請教如何改良配方,幫老師傅做任務,獲取改良配方,回到獵魔人餐館交任務。
大部分玩家都會按正常玩法進行下去,楊帆卻直接憑現實經驗提出了改良方案。這么做的后果就是被系統不喜,即使這個改良方案完全正確。
就像數學考試中的解答題,跳過了前面的驗證步驟,直接說出答案雖然很厲害,但是卻免不了被老師扣分。
當然,以《信仰》的自由度,玩家完成任務的方式可以多種多樣,不限于以上一種。
難一些的,玩家可以選擇調查約克鎮飛鳥絕跡的真相,解決后獵魔人餐館自然能找到合適的禽肉。只不過這相當于用大學微積分的方式去解一道普通中學題,目前沒人完成過。
簡單點的,玩家可以查看攻略,選擇先從亞人部落的餐館獲取改良配方,然后再到獵魔人餐館觸發任務,一步到位獲取任務獎勵。這就相當于作弊,雖然速度快但是少了體驗游戲的樂趣。
還有像楊帆一樣直接提改良方案的,也有辦法獲得獎勵。但是需要玩家轉職成生活職業廚師,并將職業等階升到專家級,這時候即使不去亞人部落,也有可能獲得獎勵。
回到楊帆這邊,像楊帆這樣初入游戲僅僅一天的新手,即使他的改良方案比最終方案還要完善,也只能得個保底的兩三分。
所幸兩三分也是分(況且楊帆后面也能拿到這道題的滿分獎勵),這兩三分對應到游戲里,就是楊帆在結賬時被告知可以免單。
“原來任務獎勵在這,還不錯。”游戲小白知足地想著。
雖然心里還是覺得這個B級任務過于簡單,不過楊帆已經心滿意足。畢竟這個任務完全是意外之喜,而且省下來的18金4銀頂得上他昨天一天的錢幣收獲。
最重要的是,貝塔的好感度上升到了35點,脫離了戰斗中叛變的可能性。
離開餐館,楊帆看著吃飽后再次昏昏欲睡的貝塔,考慮是不是把它搖醒,讓貝塔多運動運動,加速飽食度的消耗。
(飽食度達到100點滿值后,再吃食物便不會提高好感度)
停止邪惡的想法,楊帆將貝塔收回寵物空間,畢竟這種做法有虐待動物的嫌疑。
“接下來去哪呢?”
重新回到大街上,楊帆看著熙熙攘攘的人群,心里閃過一個問題。不過他并沒有思考這個問題的答案,而是如他的游戲名“迷舟”一樣,漫無目的地挑了個方向走了下去。
畢竟對楊帆來說,無論往哪個方向走,前方都是一片未知。
而這,既是他自得其樂,游戲人生的風向標,也是他陷入《信仰》各大勢力斗爭漩渦的開端……