兩個字,無敵!
看著一臉便秘的眾精靈,貪吃鬼非常高興,它終于體會到傳說資源的力量了。
消化白金寶珠碎片后,在方緣的指導下,它簡單的開發了一下空間招式,獲得了兩個新能力。
一、虛化。
幽靈系精靈本身就虛無飄渺,能夠無視大部分招式,如今配合空間能力,貪吃鬼能讓自己變得更加虛無飄渺,讓身體處于現實、異空間的轉換狀態。
不僅是一般系、格斗系技能,就算是火系、水系、電系等其他系的能量招式,只要不是非常精準的鎖定了它,它躲避起來也非常輕松。
配合超進化后的空間天賦,只要對手的空間造詣沒有超過它,它達到100%躲避效果應該不難。
即使是伊布用預知未來,烈焰猴用極致的速度進攻,也非常難以捕捉它。
缺點的話,可能就是攻擊瞬間會暴露本體了。
二、吞噬。
直接讓體內的異空間連通真正的異空間,然后將敵人的招式吞噬進體內異空間放逐,或者通過傳送的方式,返還給敵人自己,后者算是返拳低配版。
任何招式都能100%吞噬,從而讓敵人對自己本體造不成傷害。
缺點的話,那就是貪吃鬼對可吞噬的招式有一個極限。
如果是實力比貪吃鬼弱的精靈攻擊它,那貪吃鬼可以一直吞噬下去,敵人的招式根本對它造不成影響,達成一個無敵的狀態。
但如果對手比貪吃鬼實力強,攻擊招式蘊含非常強大的能量,貪吃鬼吞噬后,可能會讓自己的體內異空間膨脹,從而導致受傷。
也就是說,這招的強度,完全取決于貪吃鬼的飯量。
換句話來說,就是把敵人的能量攻擊當飯吃,喂不飽貪吃鬼,它就無敵,喂的飽,它就GG。
當然,這樣的貪吃鬼也不是絕對無敵的。
一直虛化,敵人雖然打不到它,但它也無法進攻,而一旦進攻,像伊布、烈焰猴這樣預知能力強、機動性強的精靈就能找到機會攻擊。
同時,吞噬這一招,只要用招式撐爆貪吃鬼就行了,雖然很難,但也有機會。
另外,也可以近身戰斗,吞噬同時也是不能主動攻擊的,只能借助敵人的招式攻擊,但像吞噬像火焰拳、火焰踢之類的近身招式,貪吃鬼就無法返還了。
雖然可以憑借吞噬效果限制敵人行動,但也很容易因為敵人其他身體部位的發力而被掙脫,從而被抓到機會。
總結來說,這兩個技巧,雖然不具攻擊性,弱點也有,但不可否認的是,它們讓貪吃鬼變得更難纏了,即使是伊布、烈焰猴都被惡心的夠嗆……
這些能力可配合的戰術太多了,敵人沒注意它能力的情況下,很有可能一不小心就被陰死。
“布咿!!(不過如此,等我歸元后再打。)”伊布扭頭就走,它已經找到破解方法了,只不過受限于實力,不好發揮。
“嗚啊!!(來來來,我開五門我們試試看!!)”烈焰猴想要嘗試一下以力、以速破巧。
“啵嗚……!!(美納斯我們去散步吧。)”
“布嚕嚕嚕嚕嚕……(我去做飯了。)”
伊布、烈焰猴它們心情復雜。
不管怎么說,以后和貪吃鬼戰斗時候,有的惡心了。
而且,這剛剛是貪吃鬼消化白金寶珠碎片的第二天啊。
等它把亞空切裂技巧完善,能用空間刃攻擊后,豈不是更變態??
“這才是我想要的效果。”
“空間能力,這樣玩才對嘛……”
在二樓關注它們的方緣對于貪吃鬼的提升非常滿意。
虛化、吞噬,幾乎讓貪吃鬼立于不敗之地了。
不過這兩個技巧名字不怎么好聽……
既然是神級般的能力,就統一命名它們為“神威”吧。