簡單來說,施展“血肉蟲群”的時候,額外增加特殊的施法素材,就能獲得強化版的蟲群。
比如施法時搭配一顆封裝“魔鬼精血”的膠囊,那么手指演化出來的就不再是普通蜂群,而是“黃泉蜂群”,不光戰斗力更強,智力更高,還擁有可怕的“寄生”能力,由此可以演化出更豐富的戰術。
“石化術”來自美狄亞的血液樣本,“轉變術”則解析自莉雅楠之血,前者無甚可說,后者倒是有趣的很。
“轉變術”簡單來說就是以封印自身施法能力作為代價,換取**屬性、天生防御、強韌抗性和格斗技藝的全面提升。
乍看起來,這種交換很不劃算。放棄了施法能力,力量、敏捷和體質三項**屬性僅僅增強4點,還不能與“牛之力量”、“貓之優雅”、“熊之堅韌”等增強屬性的法術疊加。
就這?就這?還是個6環法術?
我可去你大爺的吧!
屁大的用處沒有,還一堆臭毛病,也就一群小白把這貨當個寶,有這工夫我搞個“變形一條龍”不香嗎?
但是你細品,仔細品,就會發現“轉變術”也不至于那么垃圾,增強屬性啥的純屬行為藝術不用說,天生防御和強韌抗性的增益還算有點用處,這個法術的核心競爭力其實是強化“格斗技藝”,理論上可以讓從來沒有摸過刀劍的法師瞬間醍醐灌頂,獲得與同等級戰士職業五五開的武技水平!
這個東西怎么說呢……實用性可能不咋滴,但是它真的好玩啊!
到了喬安這個級別,研究法術最在意的已經不是強弱或者實用與否,而是新鮮有趣、能夠促使他激發靈感的法術構型。
“轉變術”是怎么實現模擬“格斗技藝”這一功能的呢?法術構型只給出了一部分解答,還有一個關鍵環節在于施法素材。
施展“轉變術”,需要搭配一滴血液或者一片骸骨,施法過后,該血液或骸骨上殘留的記憶就會被施法者吸收,從中提取出原主人的格斗技巧乃至肌肉記憶,完全復制到施法者身上,進而實現完美模擬對方的戰斗經驗與武技風格的目的。
喬安看來看去,心想這不就跟我借助“血液喚醒劑”白嫖變身對象超自然能力的思路如出一轍嗎?
“智者所見略同”這句話還真沒說錯。
當然,“轉變術”在很多細節上還是有差別的,只能模擬完全基于**的格斗技藝和對戰經驗,無法復制涉及魔法或者超自然力量的武技,而且嚴格限制了模擬對象的等級。
比如一位11級法師,最多只能模擬出11級戰士的格斗水平。
不過話說回來,如果有其它方式提升施法等級,“轉變術”還是有空子可鉆。