“已經快到黃昏了啊,從你進入樹洞到返回……差不多過去三個鐘頭了。”
“只有三個鐘頭?可我明明記得……已經在樹洞對面停留好幾天了。”喬安不敢置信地搖頭。只算他倒吊在伊爾明蘇爾的樹根上接受考驗的時間就有九天九夜之久,怎么可能才過去三個鐘頭?
“這個問題,我倒是可以回答。”維克托摸摸喬安的頭,神態溫和,“你剛剛去的那個地方叫做‘妖精荒野’,那里的時間與我們生活的世界并不完全同步。”
妖精荒野是一個與物質位面平行且緊密貼合的位面,兩者占據相同的空間維度,但是又相互獨立,如同一副畫卷的正反兩面。
妖精荒野的景觀是物質世界的鏡影,同時還要極度放大其特征的形態。一座聳立在物質位面的火山,在妖精荒野中則是一座參天的水晶巨峰,其山體內部還閃耀著塔狀的火焰。物質位面中寬敞而渾濁的河流,可能會映照為一條異常美麗而清澈的彎彎溪流。一片濕地則可能會反映為一大片險惡的黑色泥潭。當旅行者們從物質位面的老舊廢墟進入妖精荒野時,很可能出現在某座遠古精類的城堡大門前。
據說妖精荒野由兩位女王領銜的王廷分割統治,大多數精類都效忠于其中之一。女王泰坦尼亞與她的“夏之王廷”領導著“喜樂妖精”,而空暗女王則統治著“暮之王廷”并管治其下的“哀怒妖精”。喜樂王廷與哀怒王廷并非與善惡直接相關,雖然許多人都直接將其視作同等。有許多善良的喜樂妖精,也有許多邪惡的哀怒妖精,但他們之間對立只是源于其女王互相嫉妒的斗爭,而并非純粹的道德立場。妖精荒野中的丑陋居民,譬如鬼婆一族,幾乎從來不屬于任何一個王廷。兩大王廷間有時會發起戰爭,但他們也會以相對友好的方式進行競賽,有時甚至以微妙的方式相互結盟。
喬安是通過伊爾明蘇爾的樹洞進入“妖精荒野”,這類傳送通道在亞爾夫海姆的叢林深處還有一些,只不過都非常隱蔽,很難找到。這些通往妖精荒野的傳送門統稱為“妖精通道”,是連接著妖精荒野與物質位面的神秘節點。有時候,旅行者進入一片林間空地,邁入一個池塘,步入一處蘑菇環或怕入一個樹干中時,便是穿過一處妖精通道。在旅行者看來,自己只是一步踏入了妖精荒野中。而其他觀察者則只會看到該旅行者在那一刻消失無蹤。
至于喬安在妖精荒野停留期間經歷的時間似乎比現實世界流逝的時間更長,維克托也根據自己的學識給出了合理的解釋。
“當一個旅行者無意間闖入妖精荒野,他能夠意識到自己度過了一天又一天,時間正常流逝,然而當他離開妖精荒野,回到自己原本所處的那個世界,就會發現時間已經過去更多或更少,就拿我們生活的瓦雷斯世界來說,時間流速要比妖精荒野更快,所以你在妖精荒野流浪了好幾天,回到村里卻發覺只過去短暫的三個鐘頭而已。”
PS.《龍與地下城》第5版關于妖精荒野的的相關設定
·記憶喪失MemoryLoss
離開妖精荒野的人必須通過一次感知檢定(DC10),失敗者將喪失在妖精荒野停留期間的一切記憶,豁免成功者保留記憶但是印象模糊,任何解除詛咒的法術都可以恢復該生物喪失的記憶。精類生物自動通過該豁免。
·時間扭曲TimeWarp
時間在妖精荒野正常流逝,玩家能夠意識到自己度過了一天又一天,然而離開該位面時,會發現多元宇宙的其它地方已經度過更多或者更少的時間。主物質界的時間流速通常比妖精荒野更快。祈愿術可以消除這種時間效應。