這一章不是更新內容,而是講一下《鎧甲勇士帝卡》的創作故事,背景故事,黑歷史之類的。
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《鎧甲勇士帝卡》的發布:
《鎧甲勇士帝卡》,這部作品其實早就已經設計出來了,只不過一直沒有更新,因為我這邊的鎧甲作品實在太多,多達四十幾部,根本來不及寫,因此只能挑著自己喜歡的寫。
在《鎧甲勇士獵神》恢復更新的時候,我在QQ群里發起了投票,在一堆能寫的鎧甲文中,讓大家選自己想要看的,最后《鎧甲勇士帝卡》是票數最多的,因此《鎧甲勇士獵神》更完之后,就開始更這部《鎧甲勇士帝卡》了。
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作品發布時候的完成度:
《鎧甲勇士帝卡》發布時候的完成度,是目前我發布過的鎧甲作品當中最高的一個,沒有之一,任何鎧甲作品都比不了。
在最初投票的時候,《鎧甲勇士帝卡》的設定其實非常少,只有帝卡終極鎧甲的設定,還有凌米和凌可的設定,別的什么都沒有,就連何厲風,蘇優這些東西都沒有,星云集團在投票之前也不過只是有個名字,別的什么都沒有。
但在投票結束之后,《鎧甲勇士帝卡》確認會更新,那個時候在更新《鎧甲勇士獵神》的同時,我也在設計和完善《鎧甲勇士帝卡》的作品設定。
后來,有了何厲風,有了蘇優,有了伽斯等等其他鎧甲的設定,也有了帝卡多個形態的設定。而星云集團這邊的設定也逐漸開始完善,四大特助,董事長,神將,還有天煞和烏鴉,都是在那個階段就被設計出來的。
因此,《鎧甲勇士帝卡》發布的時候,作品的完善程度是相當高的,是目前發布時完成度最高的鎧甲作品。
我這邊的鎧甲系列,第一部作品《鎧甲勇士斗神》,當初發布的時候也不過只有八個元素的設定,其他的全部都是更新時逐漸設定和完善。
然后第二部《鎧甲勇士烈詡》,一開始也不過就是記憶心靈的設定以及五套鎧甲,別的完全沒有,就連零影魔這個角色,在更新的時候也不過就是一個特別厲害的人物,但他的設定和背景故事,全部都是在更新過程中完善的,在這之前說他是個只有名字的人物都不為過。
《鎧甲勇士烈詡》的世界觀和暗線劇情,全部都是更新中半路添加和設計的,甚至是和其他作品的世界觀合并才出現的《鎧甲勇士烈詡》世界觀。
之后發布的幾部停更了的作品,也基本上都是這樣,不過《鎧甲勇士凌魄》的完成度也挺高的,但是停更了。
就連《鎧甲勇士獵神》其實也是如此,D.H.S.S這個名字是現場編的,黎明組織是半路弄出來的,獵者鎧甲和狩者鎧甲這個名字是預先想好的,可能當初是把他們兩個設計成隊友吧,但實際寫的時候,開局卻是對手關系。
《鎧甲勇士獵神》的大部分設定,其實也都是在發布之后才開始完善和設計的,不過最終的完成度也還是挺高的,起碼設定沒崩......
因此,《鎧甲勇士帝卡》的完成度是最高的,因為他還沒發布,這些東西就已經提前被設計出來了,所以還希望讀者們能夠多多支持,敬請期待。
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