好了,白夜的國慶鴿子行動就此開始,這次是現在部分改了的技能和原創的傷害設定,準備好欣賞鴿子叫了嗎?
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首先了解一個概念。
通貨膨脹:我尋思著什么東西都只要幾十秒就補充的話,那也太賴了,所以對所有可以多次召喚的技能進行了更改的編制。打個比方,夜歌只能有一把,菇菇,貓頭鷹都只能有一個,但可以同時召喚,不再受限于游戲背包,因為是有一個異空間用于儲存,但箭塔這些沒有冷卻,但是有數量,損壞永久失去一個,意思就是可以補充,造成一次召喚幾百個箭塔的效果,但像一些特殊技能也是沒有冷卻,不限使用,但有些會有副作用。
“磁力手雷”:不在只是吸收敵人,一開始可以吸收一些小物件,隨著卷軸的增加能吸收的范圍和物體大小質量都會變大,如果弄到百八十的卷軸的話,隨手表演一個地爆天星也是可以的。
“引雷針”:增加效果,“空間撕裂”,具體表現呈游戲中的效果,撕裂不可防御,引雷針可回收,數量可增加。
“空間撕裂”:一種特殊的傷害,無視被攻擊者的防御,直接作用于肉體,但如果肉體強大,效果就不明顯。
“伏特值”:也就是電力的伏特,受卷軸數量影響,可以自主調整,感電的傷害受此影響。
“撕裂光環”:效果更改,現在為肉眼不可見,類似于氣場或者威壓,同時附帶微弱的“撕裂”效果,范圍受卷軸數影響。擁有兩種模式,一種是戰斗,一種是控制。
“墮落力量”:沒有時間限制的一種,大幅度強化體質,自帶詞條“向周圍潑灑油并點燃地面”“電擊周圍敵人”“回復25%生命值”,雖然增加了速度和力量,但是增加150%受到的傷害。
“稻草人的鐮刀”:增加效果,定位跟蹤,分辨敵人,并向敵人發動攻擊,攻擊次數越多,傷害越高,顏色也會隨之加深。
“極速”增加速度,縮減冷卻,途中無視攻擊,距離可控制,最大距離由卷軸數量控制。
“藤蔓手雷”:將手雷拋出,在接觸到地面后開始發動催生的效果。綠色的藤蔓從地里伸出,纏繞束縛除使用者以外的所有中大型生物,藤蔓可指定目標后使用,但是不再是群體控制,但對單體的控制效果極佳。
“位移”:距離增加,在瞬間移動到目標身后,增加附加動作,可選擇以手掐脖或肘擊,此攻擊不消耗傷害強化,在掐住脖子時,或者在放下的兩秒內增加穿刺傷害。
“鎖鏈”:鎖鏈伸出距離增加,且受最大卷軸數量影響,增加移動的效果,可以選擇將被勾中物體拉至身前,也可移動至物體處,效果可在兩秒內完成,鎖鏈有兩根,左右手皆有,沒有冷卻。
“震地沖擊”:在短時間內極大強化腿部力量,可對周圍生物造成AOE傷害,也可以對準選定目標發動巨額單體傷害,使敵人從體內長出地刺,并濺射到周圍生物。
“寒冰鎧甲”:效果改變,不再創造只抵抗一次攻擊的冰甲,而是創造一件堅固的鎧甲,鎧甲存在時,持續減低周遭溫度。
“炸彈人(誘餌炸彈)”:在使用者的位置創造一個和本體各方面一樣分身,分身擁有戰斗能力,繼承本體200%的血量,60%的力量和同樣的意識,但不會防御和特殊攻擊,分身血量耗盡后開始自毀,引發巨大的爆炸。分身有兩種創造方法,一種是在原地創造一個有意識的分身,另一種是在被攻擊時創造一個無意識,會爆炸的替身炸彈。
“巨像之擊(巨人口哨)”:效果更改,不再是召喚巨人的手臂,而是從地下召喚巨型的國王石像進行攻擊,石像可長時間存在,可以使用武器,并且受近戰武器傷害加成,但是沒有特殊攻擊,只有普通攻擊。
“阻隔波”:在短時間內在使用者身邊產生一次強大的氣場,彈開較近的攻擊,并將敵人推開,最大彈開范圍受卷軸數量影響,有最大值。
“繭”:短時間內快速創造一個強大的力場,反彈所有攻擊,并且可以將效果提供給指定目標,前提是目標較近。
“藥劑”:在注射后,一段時間內大幅度上升使用者的韌性、防御和速度。
“煙霧彈”:隱身時間呈幾何式增長,并且在隱身時間中,使用遠程武器只要擊暈或者擊殺敵人即可不解除隱身。
呼――,技能現在大概只寫了這一些,有很多都不好改,貓頭鷹,菇菇,夜歌,這些都不算進去的,是之后一個別的分類。
但是,你在其他地方,看到過這么多還長的設定嗎?
還沒有吧?初體驗的對象不是別人,闊諾哈庫婭噠!
話說我在我們班里JO廚之間的稱號,也叫DIO啊,但感覺好別扭,所以還是用白夜比較好。
最后再來說說世界的時間設定,最大的單位,是“紀”,一紀為二代,一代為五輪,一輪為一次宇宙誕生到重啟,之后每次我都會寫一些這種前期沒什么用,但是拖到后期非常多,要讓我鋪死的那些設定。