我給予世界毀滅與新生第四百六十八章玩家們的日常
“每天偽裝,工作,用錢買東西,這種日子有什么意思”史恩羅切把餅干盒扔進牛奶碗中,撿起了一大片已經發酵的牛奶。
食物的餿味瞬間彌漫在整間屋子里,不大的廚房中所有四個人都皺起了眉頭,包括始作俑者史恩羅切本人。
“任務說明里要求我們偽裝自己,盡可能貼近原住民的生活。”另一個玩家為了讓自己離那個垃圾堆遠一點,起身打開不大的窗子通風換氣。
這里是開拓者們給予他們唯一的幫助,一間不足七十平米的公寓,但需要住安頓四個玩家。
對于這些玩家而言,空間上的擁擠不是問題,在以往他們經常風餐露宿,打到哪就睡到哪。
真正的問題在于,來自生活本身的壓力。
在其他世界中,他們過的是什么日子要么去討伐惡龍,獵殺神靈化身,要么就摧毀城市,滅亡國家。
總之,策劃部會準備好一個緊張刺激的主線任務,讓玩家們有個大致方向去努力。
但在這個世界,他們接連完成的都是些瑣碎任務,要么就是學習世界背景,了解原住民的生活方式,要么就像現在這樣,隱藏在這里,假裝自己也是個原住民,用他們的方式工作,換取報酬,購買食物,等待下一個任務出現。
而獎勵,僅僅是一些貢獻點
雖然這個世界有著豐富超人類資源,可以供玩家選擇,這些貢獻點就是選購素體的唯一貨幣,但這不是他們想要的東西。
即使是殺手類型的玩家,也無法長時間壓抑自己心中的雀躍,他們想要的是戰爭和殺戮,以及來自異世界同類的恐懼和崇拜。
他們習慣了生活中每分每秒都伴隨著刺激,要么成為英雄,要么成為惡棍,每時每刻都讓大腦處于極度興奮的狀態。
所以降臨才會讓人如此上癮,它就像這個世界的成癮性化合物,一旦你嘗試過,就再也離不開了。
類似卡卡爾夫那樣的個體,只是少數,他的精力不具有復制性,他之前不僅是個從未降臨過其他世界的新手,而且進入這個世界后拿的還是潛伏任務,這才早就了如此獨立的個體。
這些玩家不一樣,他們可以接受失敗和死亡,卻唯獨無法忍受平靜。
耳邊沒有喊殺聲,沒有叫嚷聲,這種平平澹澹的日子折磨著他們久經訓練的神經,讓他們迫不及待想搞出點大動靜。
開窗的玩家以前干過斥候的工作,他曾一個人摸進精靈的營地,割了十二對尖耳朵又悄無聲息的離開,只靠這種無聲的恐懼,就讓那個千年的部落最終選擇了投降。
而現在,他就這么探著頭,左右打量著這個世界。
對面樓房的窗口距離他只有不到十米的距離,一個滿臉肥肉的女人正期待的看著自己的煎鍋,他甚至能聽見對方鍋里煎培根時發出的滋滋聲。