原石化聯盟實際控制區,舊沙特西北部塔布克省概念城市-一線城,“theline”。
這里曾經是這個國家的驕傲,在化石能源還值錢的時候,他們耗費了價值數萬億聯邦幣的金錢來建造這座城市,并將之視為國家的未來希望所在。
然而在城市竣工之前,金融危機就爆發了,一線城成了世界上規模最大的爛尾城.
在規劃中,theline會是一座西起蒂朗海峽,東至阿拉伯沙漠腹地的智能線性城市,總長度170千米,寬200米,兩側用高500米外側有反光幕墻的高層建筑作為墻壁,預計容納九百萬人的超級城市。
雖然最開始這只是沙特王儲的奇思妙想,更多是出于政治作秀,吸引流量,設立國家形象的目的而建造,沒考慮過太多實用性和社會性的問題,但只要你有錢自然會有人幫你考慮其他問題。
設計師們很快就從中找出了線性城市的優點,比如線性城市在交通方面的優勢,全天候運轉的超高速鐵路系統在兩面幕墻中間的空地上日夜不停地運轉,理論上你可以在二十分鐘內抵達城市的任何一點。
這里沒有為普通車輛準備的普通公路,但立體化的城市為有錢人準備了高度適宜的空中通道,可以方便他們搭乘自己的浮空車穿梭于城市的各個角落。
而兩側反光幕墻則為建筑物內部以及theline中間區域那兩百米距離提供了全天候的溫和氣候,來自陽光的溫度大部分被反光幕墻所折射,而幕墻本身也會成為世界上最大的鏡子,為沙特提供又又一個世界級的旅游景點。
還有一個重點需要提及的就是theline是一座環保城市,它的大部分能量來源于收尾兩座核電站,還有四分之一的能源則來自于太陽能,那兩面長達一百七十公里的反光幕墻本身也堅固了太陽能電池板的效果。
但就像那些王儲們的其他新奇點子一樣,在它們被想出來時,是好的,在被設計師繪制成宣傳圖冊時,也是好的,只有大筆資金花出去,項目開始建造時,才會有一些不那么好的問題被提出來。
比如反光幕墻的材料雖然能達到他們想要的效果,但卻無法抵于沙漠風暴的摧殘,為了保持折射率他們不得不每隔三年就徹底更換一次幕墻材料,并在整個使用過程中對幕墻進行高強度維護。
而維護工作本身就會消耗掉幕墻搜集的全部太陽能,甚至還需要城市本身對其進行電力補貼,而開創性的線性交通系統也遇到了無數技術難題.
當然這些都不是最重要的問題,真正打破王子夢幻城堡建設的,是企業戰爭。
當戰爭結束后,滿目瘡痍的土地已經迎來了新的主人——石化聯盟,他們當然不在乎什么智能城市,他們是一群以利益為驅動的資本實體,所做的一切都是為了維持化石能源的價值。
theline理所當然的陷入了停滯狀態,盡管它當時已經完成了整整六十公里,并且第一批三十萬人規模的移民已經轉移到了這座城市中為新型城市生活提供更多數據支持。
基于theline的前衛性,石化聯盟在剛成立時短暫的以這座城市為總部,畢竟它的位置很優越,很適合用來控制紅海海峽,然而反叛軍只用了一次爆炸就讓這座城市的新主人明白,theline不是為了戰爭而建造。
很難想象一座城市居然會因為一次規模不大的爆炸而停擺,但那就是發生在theline身上的歷史,石化聯盟遺棄了這座城市,它的三十萬居民也很快就散去了大半。
只剩下不到十萬人在城市中堅持了下來,他們利用太陽能和高層的可耕種面積維持了下來,在石化聯盟的眼睛底下過著一種自給自足的生活。
但這種生活在今天被打破了,很難想象當玩家第一次看見theline的存在時內心深處爆發出了怎樣的好奇,以至于作為這片土地上的新主人,他們居然大張旗鼓的打算修繕并繼續完成這座城市。
“我以前從沒見過這么令人激動人心的東西!”狂熱者戰團的團長巴克.默多克召開了玩家團體收場針對全世界所有人的新聞發布會,并在會上表示自己愿意用兩代人不受玩家騷擾的優免卷來招募原住民施工團隊,對theline進行修繕和擴建。
這是玩家第一次在公開場合試著和原住民進行對話,這對很多人而言都是個值得銘記的日子,畢竟和一群群無法交流的野獸,你只能死戰到底,但如果對方也是文明生物,你就可以考慮投降這個選項了。