中火焰的成功率達到100%。
唉呀..我怎么早點沒明白過來!?
夏佐拍拍自己的腦瓜子,臉上寫滿懊悔。
早點把活力點上去,大幅提升噴火表演的精彩程度,過去十幾天能拿到的經驗肯定遠遠超過31點!
何必在那糾結如何加點呢?
獲取經驗的效率才是至關重要的。
“金手指,給我加!”
夏佐在心中大喊,把剩余的2個自由屬性點都加到活力上。
..
【活力】6+2→8
【血量】25+1+2→28
【回血速度】
【【基礎回血速度】
1.29+0.33→1.62點/小時
..
2.09點/小時的回血速度,對應噴火藥劑10點/小時的面板扣血量。
夏佐往中級混合噴火藥劑里加入3滴烈火溶劑。
噴出火焰瞬間達到1.6米左右的長度,稍加用力便成為了強火焰(至少2米),一口氣可以輕松維持5秒的強火焰。
..
【實時回血速度】
1.62-16→-14.38點/每小時
【平均回血速度】
1.62-1.33→0.29點/每小時
..
夏佐回到房間內,配制出2瓶暖場時用的次級藥劑,2瓶剛登場時的中級藥劑,1瓶用在調動情緒階段的加料中級藥劑,1瓶表演高/潮階段的加料強效藥劑。
他用行囊裝著噴火藥劑背在身上,提起火把來到尖頂帳篷,換上范爾斯留下的噴火表演專用背帶褲。
“呼~”
“呼!!”
“呼~~”
夏佐一個人在表演場上彩排,用燦爛的笑容面對空蕩蕩的觀眾席,仿佛那里坐滿了為他縱聲歡呼的觀眾。
6瓶混合噴火藥劑交替使用,連續不斷進行噴吐,足足10分鐘才把它們都消耗完。
..
【血量】
24/28(輕度中毒)
【平均回血速度】
-2.2點/每小時
..
這是夏佐噴火表演的極限強度。
如果強行進行噴吐的話,嘴里的疼痛會影響吐水的流暢程度,輕則噴火失敗,重則不小心把藥劑吞下,進入中毒狀態..
夏佐停止噴吐后,人物模板上的【平均回血速度】正在回正。口腔里的刺痛感正在緩慢消失。
高活力支撐的噴火表演,除了輕度中毒造成的掉血以外,沒有其他不良反應。
反觀范爾斯,在高強度連續噴吐時,需要止痛藥劑來鎮壓嘴里的不適。
孰優孰劣,一目了然。
活力與噴火,真是一對絕配。
夏佐張開雙臂,沉浸在滿是藥劑焦味的空氣里。
火焰造成的白色煙霧在身邊盤旋飛舞,好似在夸贊他的精彩演出。