13%的幾率觸發未知毒效,
17%的幾率獲得1層中度中毒效果,每分鐘扣血5點,持續1分鐘。
70%的幾率解除所有窒息狀態,且不會有其他效果。
..
還是第一次見到按照幾率來觸發效果的毒劑。
“教授..”夏佐看向自己的導師。
庫洛夫放下書,走到煉金臺旁,拿起學生配制的未知毒劑,撥開瓶塞聞了一下:
“嗯..原材料正確,調制時的溶劑沒選對,不應該用清水。不過,對于你來說已經是非常不錯的作品了。”
庫洛夫把白腭毒劑和未知毒劑放到學生面前,比劃出一個“請”的姿勢。
夏佐臉色一僵,瞄了一眼面板。
..
【血量】34/45(健康)
..
兩種毒劑先后喝下,最壞的結果是出觸發未知毒效,導致扣血量超過34點..
“呃,教授。我想再調制一次。您覺得使用哪種溶劑來調制更好呢?”夏佐問道。
庫洛夫干脆地走向置物架,拿來一瓶麥酒,顯然是知道正確的配方。
半小時后。
夏佐用麥酒作為溶劑,調制了新的毒劑,有100%的幾率解除窒息狀態,而且不會產生其他效果。
原來,只要使用正確的溶劑,便可以直接制作出無副作用的解藥,并不是夏佐設想的那樣,需要十幾種基礎毒素來互相抵消副作用。
這一次,他沒有猶豫。
仰頭喝下三分之一白腭毒劑,緊接著在窒息狀態生效后,立刻喝下未知毒劑。
..
【血量】37/45(健康→1層窒息狀態→健康)
...
“哈哈哈,我成功了!”夏佐發出歡呼。
腦海中傳來金手指的信息:
“成功飲下三分之一瓶白腭毒劑(自制),額外獎勵15%的經驗加成,獲得2.3點經驗,意志屬性提高0.023,獲得0.023%土系抗性。”
“成功飲下未知毒劑(自制),額外獎勵10%的經驗加成,獲得2.2點經驗,意志屬性提高0.022,獲得0.022%土系抗性。
!!!
喝了毒劑再解毒,不但不用扣血,還可以獲得兩次獎勵!!
蕪湖~發財啦~
夏佐興奮地揮舞拳頭。
庫洛夫含笑注視著滿臉喜色的學生,“下課了。把桌上的東西都收拾好。”
“教授,這種白腭藥劑的特效解藥叫什么?”夏佐期盼地看向導師。
“還能叫什么,白腭素解毒劑唄。”庫洛夫輕笑一聲,走向軟沙發。
夏佐眼神往桌上一掃,搓搓手嘿嘿笑道:
“教授,您瞧這還剩下三分之一瓶白腭毒劑,我能不能再嘗試一下它的解毒劑?”
庫洛夫躺在沙發里揮揮手,發出一聲模糊的回應:“嗯。”
30分鐘后。
夏佐熟練地給自己灌下白腭毒劑和解毒劑,兩道信息在腦海中浮現,同樣收獲了兩次經驗、意志屬性值和土系抗性。
這要是能不停地喝該多好,那經驗還不是噌噌噌地往上漲嘛。
夏佐嘴角掛著笑意,麻溜溜地把煉金室收拾好,打定主意要在庫洛夫面前好好表現,早日爭取到隨意使用毒物煉金室的資格。
晚上8點10分。
夏佐回到宿舍,沖涼換上睡袍,坐在書桌前閱讀人物型典籍,直到晚上10點半才上床睡覺。
忙碌一天,收獲滿滿。舒適的軟榻很快就把他送進夢鄉。