同一天的下午1點。
夏佐回到毒物煉金區,再度來到放置毒物的置物架前。
他取來一瓶精煉過的白腭毒劑坐到椅子上,釋放出探知術,仔細確認這瓶毒劑的毒效強度。
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(括號內為計算意志和抗性后的數據。以后這句話就省略了。)
喝下這瓶白腭毒劑后,將會獲得2層窒息效果,每分鐘扣血30(28)點,效果持續1(0.97)分鐘,合計扣血30(28)點。
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沒有添加精煉粉末的白腭毒劑,其毒效是造成1層窒息效果,每分鐘扣血20點,持續3分鐘,合計扣血60點。
添加精煉粉末后,毒效強度提高,但持續時間縮短,合計扣血量減少了一半。
只要再煉制一瓶精煉后的白腭毒劑,將兩瓶毒劑合并在一塊使用,就能讓扣血量與精煉前持平。同時,毒效完全生效的耗時從3分鐘減少到2分鐘。
3分鐘扣血60點,和2分鐘扣血60點,二者之間只相差1分鐘,但卻是質的提升,毒效完全生效的速度提高了33%。
夏佐看一眼自己的血量數據。
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【血量】50/50(健康)
【基礎回血速度】
0.12點/分鐘(7點/小時)
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一瓶精煉后的白腭毒劑喝下去,扣血28點,血量會下降到22點,略微低于50%,還算比較安全。
不考慮【緊急時刻】帶來的額外回血速度加成,大約4小時后可以喝下一瓶精煉毒劑。
要是把【緊急時刻】的特效也考慮進去呢?
夏佐感覺自己好像要開發出一個騷套路了。
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【緊急時刻】
當血量低于上限的50%時,活力提供的回血速度加成提高50%。當血量低于上限的25%時,【緊急時刻】的效果翻倍!
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假設血量上限是60點,基礎回血速度保持7點/小時不變。
先喝一瓶精煉后的白腭毒劑,扣掉28點,剩下32點。
然后再喝一瓶,扣掉28點,剩下4點。
由于4點血量低于上限的25%,觸發雙倍的【緊急時刻】特效,【基礎回血速度】提升100%,達到14點/小時。
血量高于15點時,【緊急時刻】提供的回血速度額外加成降低到50%,【基礎回血速度】下降到10.5點/小時。
從4點血回復到32點血,只要2.5小時左右。
采用這種方案,可以將喝白腭毒劑的間隔時間從4小時壓縮到2.5小時,縮減了37.5%。
嗯…很有意思。
控血線的藝術。
壓別人血線難,但壓自己的輕松。
說不定,以后血量上限提升到數百點了,可以依靠【緊急時刻】來24小時不間斷地灌毒劑練級。
夏佐握著毒瓶點點頭。
不過,現在沒必要這么做。
一方面冒著低血線的危險去嘗試白腭毒劑,實在是不拿生命當回事兒。另一方面,沒有這么多致命毒劑的庫存。
這個依仗【緊急時刻】的練級方案先當作備用吧。
“咕嚕”