【道具說明】制作者為夏佐。
【道具效果】
每喝下三分之一瓶,全身上下隨機部位出現一個堅硬的鼓包。
每出現一個堅硬鼓包,就獲得2層劇痛效果,每秒扣血4點,持續2秒。
劇痛效果可疊加,且每層劇痛效果單獨計算持續時間。
..
穿著星夜長袍的希爾維婭女士,向著左右兩側的大師們投去詢問的目光。
待收到肯定的答復后,她看向煉金臺上的身影說道:
“第二輪考驗環節結束,你通過了本輪考驗。最后一輪考驗,我們需要你鑒定這瓶毒劑的毒效。試毒,或者使用常規的鑒定方法都可以。只要給出正確的毒效,就算你通過考驗。”
夏佐低頭揉了揉眉頭,瞄一眼自己的血量。
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【血量】50/50(健康)
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理論上來說,這一整瓶精煉后的毒劑下肚,頂多扣除24點血,連【緊急時刻】都不會觸發。
但是,直接喝下一整瓶會現得莽撞,與先前的謹慎的人設不符,可能會引起在座考察團的疑問。
最重要的是,探查結果上的一行字引起了他的注意:
【劇痛效果可疊加,且每層劇痛效果單獨計算持續時間。】
這是一個偏數據化的描述。
具體來說的話。
假設,在10點00分00秒的時候,先喝三分之一瓶毒劑,產生一個鼓包,這個鼓包在會在10點00分02秒時消失。
第一口喝完后,隔上1秒再喝三分之一毒劑,這次產生的鼓包,會在10點00分03秒才消失。
想要鑒定出這個毒效細節,必須得至少分兩次喝下毒劑。更關鍵的是,精煉后的毒效只持續兩秒。兩次試毒的間隔不能超過1秒。
細。
太細。
太特么細了。
夏佐稍作思索有了準確的計劃。
首先,要確定毒效生效需要多少劑量。
按照毒物煉金學內部約定俗成的規矩,在臨界劑量未知時,先喝三分之一瓶準沒錯。
夏佐撥開瓶塞,往量杯里倒入三分之一瓶,端起杯子仰頭喝下。
后背上瞬間出現一個圓鼓鼓的凸起,仿佛有什么東西想從體內鉆出來。凸起的尖部,像掙扎一樣左右晃動。
2秒的時間幾乎是剎那就過去了。
疼痛來無影去無蹤。
夏佐喘息幾口氣就從劇痛帶來的不適中恢復過來。
接著,他取來另一個量杯,往面前的兩個量杯里分別倒下毒劑。
他看向墻上的掛鐘,計算好時間,相隔1秒,先后喝下兩杯毒劑。
左右兩只胳膊上,分別出現一個凸起,然后一先一后消失無蹤。
“希爾維婭女士。”
夏佐用力按了兩下太陽穴,驅趕走短時間內猛烈扣血造成的暈眩感:
“如您及在座各位所見,我通過試毒的方式確定了這份精煉毒劑的毒效。
“每喝下三分之一左右,會在身體的隨機部位出現一個鼓包。鼓包會造成劇痛,疼痛持續2秒鐘。
“在第一次喝下三分之一后,后續喝下的毒劑不會讓已有的鼓包變得更鼓,也不會延長鼓包存在時間,而是在隨機部位出現新的鼓包,其持續時間也是2秒。”
“那么..”希爾維婭和大師們眼神交流一下,看向高級煉金臺的方向笑道:
“恭喜你,夏佐。你通過了考察團的考驗。”