腦海中傳來金手指的信息:
“成功使用風之手、便攜型元素禁錮瓶封存1只小型風系元素,獎勵經驗20點,敏捷0.02點,力量0.02點,以及少量精神和微量感知屬性值。”
“???”夏佐讀完信息后愣住了。
用風之手抓不羈元素,竟然會給力量和敏捷屬性獎勵!
精神和感知獎勵,應該來自于【法術訓練】。
力量和敏捷獎勵,則和風之手這個法術的特殊之處有關。
夏佐開心地收好元素禁錮瓶,咧嘴一笑,自得地看著地上的樹葉,在腦海中閱覽風之手的法術模板。
..
【法術名稱】風之手
【法術類型】輔助類、操控型
【法術品級】戲法
【關聯特質】風系:飄動
【法術威能】目前最大威能27點(2+20+5)
【法術說明1】受氣旋胸針影響,法術威能提升20點
【法術說明2】此法術會受到軀體的【力量】與【敏捷】影響。每1點力量,提升1點威能。每2點敏捷,提升1點為威能。
【法術效果】
施放此法術時,會召喚出一只手掌形氣流。氣流所能承載的最大重量為法術威能的一半。
..
風之手的威能會和力量、敏捷產生關聯。
夏佐在用法術卷軸往腦海里灌輸這個法術的時候,就發現了這個獨特的地方。
過去兩年,他用風之手操控過很多東西,但只收到過經驗、精神和感知獎勵。
現在看來,只有難度較高的施法操作,才能觸發力量和敏捷的獎勵。
這次的獎勵信息,讓夏佐想到一件事。
在用法術卷軸往那腦海里灌輸風之手的那堂課上,他曾詢問過碧翠絲,是不是有很多法術都和風之手類似,法術效果會與軀體素質有關。
碧翠絲露出神秘的笑容,沒有多做解釋,只說在晉升正式法師時就能知道。
夏佐當時就推測,戰士公會以呼吸法切入冥想法,在擁有強大的軀體素質后轉職成法師,肯定是有深意的。
這個世界必定存在著近戰流法師。
夏佐收起腦海中的思緒,找了個陰涼的地方休息片刻。
半小時后,他掏出指南針辨認方向,接著變成氣云形態再度啟程。
臨近傍晚。
夏佐成功抵達了計劃中的城鎮。
他戴著遮蔽面容的兜帽,穿過人聲鼎沸的旅館大廳,找到老板一番交談,放下一把銅幣作為留宿的費用。
旅館的客房里。夏佐取出兩副絆索響鈴道具,分別放置到門板和窗臺旁。
他躺在軟榻上,調整了下枕頭的位置,在腦海中翻閱今天使用風行術趕路所獲得獎勵:
“今日累積使用緹瓦納斯風行術約6個小時,平均法術威能為20點,獎勵經驗72點,獎勵精神和感知屬性值若干。”
每天都飄上6個小時,一個月下來至少得有2000點經驗。
僅以經驗獲取效率作為衡量標準的話,這是最快的經驗獲取途徑了。
夏佐思索了一小會兒,喝下稀釋過的凝神藥劑,進入深層冥想中。
第二天凌晨,天剛微亮,他再度踏上旅途。
…
跋山涉水前往夜南省的第7天。
夏佐在昨天上午進入夜南省地界。