夏佐眉頭一皺,想起了13號血魔射出的血箭。
雖然這只威力不怎么樣血箭只擦過了左小臂,但卻造成了25點傷害。
210點血也就扛個8次攻擊而已。
..這么一想【不朽之軀】這個特長,好像有不小的不斷啊!
要是遇到猥瑣的敵人,一個勁地對著手指進攻..
那不就成了歷史上第一位因為手指斷裂而喪生的法師了!
太不保險了!
得把血量提升上去,不然有可能被秒,或者被非要害部位的傷勢拖累。
夏佐搓搓手,給自己揮霍自由屬性點找到了借口。
他把意念集中到【活力】旁邊的加號上,1點1點地往上加,期待著在整數關口獲得新的特長。
59
60
61
..
70
【活力】屬性值很快到了98點。
99
100點應該有獎勵了吧?
夏佐按住怦怦跳動的心臟,再度按下加號。
99+1→100
腦海中傳來金手指的信息:
“檢測到宿主擁有第一個數值超過100點的屬性,將根據該屬性的類型發放獎勵。”
發放獎勵?..不是隨機抽取了?
仿佛在回應夏佐的疑惑,他的腦海中浮現三段文字簡介。
“請從三個可選項里選擇一個作為獎勵。”
夏佐扭了下屁股,調整坐姿,沉下心來細細閱讀選項。
..
第一個選項:
升級【緊急時刻】。
升級后,當血量低于血量上限50%時,回血速度提升100%。低于25%時,回血速度提升150%。
第二個選項:
新增特長【活力附贈】——以后每次提升人物等級的時候,會附贈1點活力屬性值。
第三個選項:
一次洗點機會——可以重新分配已使用的自由屬性點。
..
第三個選項的優先度最低。
有了純血法師的諸多特長后,活力不再是一個只能加血的屬性了,它同樣能做用于施法。
升級【緊急時刻】和新特長【活力附贈】都很有用。
說真的,這兩個選項夏佐都想要…
但他不知道下一次獎勵是要多少屬性點才能觸發,也不知道觸發之后還能不能出現相同的選項…
所以得認真地分析一下再做決定。
【緊急時刻】極大提升茍王的茍力。
其次,可以和已有的血法師特長形成聯動。
至于【活力附贈】..
正常情況下,現在的升級速度大概是一年3到4級,要是以后升級所需經驗提高了,至少也是1年升1級。
按照1年壽命=1點活力來算。
同時考慮到升級經驗需求的進一步提高。
未來數十年內,【活力附贈】提供的額外活力,勉強可以填平壽命的消耗,多出的血量和回血速度加成可以當作附贈品看,畢竟數值太少了。
嗯..
還是第一個選項更好一點,既能提供生存能力,又能間接強化作戰實力。
夏佐有了決斷,在腦海中選中第一個選項。
“正在升級【緊急時刻】…升級成功,人物模板更新。”
夏佐看向自己的血量數據。
..