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          筆趣閣 > 玄幻小說 > 我的回血有億點快 > 第68章 【血術攻防】、【血霧形態】

          第68章 【血術攻防】、【血霧形態】(4 / 5)

          這二者有一個共同點——只要操控鮮血就能完成。

          【血肉掌控】這個特長可以用生命力凝聚出鮮血。

          夏佐手指一抬,耗費10點血,抽出一米長的血線。

          這條血線看上去有鮮紅色的液體質感,但本質上只是生命力的具象化表現。

          它能與物體互動,例如沖擊桌面濺射處血跡和血珠。

          或在意念的操控下變成一條長鞭,撕開一張白紙。

          只要不主動散去血線,它便會一直存在。

          這種用生命力凝聚出來的鮮血武器,存在著某種限制。

          夏佐用盡十足的意念,將血線凝聚成一條長鞭向桌面抽去。

          血鞭與桌面相撞,化成一攤血水,并沒有像他想象中那樣在桌面上留下凹痕。

          血鞭能撕開白紙,卻沒法破壞堅硬的桌面。

          這說明鮮血本身的品質,決定了這種攻擊方式的威力。

          換言之。

          是【血紋品質】在制約血鞭的威力。

          夏佐現在的血紋品質只有15,如果提高到30甚至50,說不定血鞭的威力會翻上幾倍。

          同樣的。

          血盾能抵擋多少傷害,也由血紋品質決定。

          夏佐深吸一口氣靠到椅背上,意識到自己窺探到了血魔法的真諦。

          【血紋品質】=【血魔法威能】

          就在他弄懂原理之時,腦海中傳來金手指的信息:

          “檢測到宿主自行覺醒新的血魔法特長,正在進行數據化改造…改造成功!

          “新增特長【血術攻防】。”

          【特長名稱】血術攻防

          【特稱等級】LV.0(0/5)

          【特長說明1】每提升1級,攻防道具的威能額外提升1點。

          【特長說明2】當前等級上限為LV.10。

          【特長效果】

          消耗生命力,凝聚出用于攻擊或防守的血術道具。

          此類道具所有的威能=【血紋品質/3】。

          思路沒錯,試驗結果也正確,唯一不準確的是威能..

          夏佐猜的是與【血紋品質】相當。

          實際上是【血紋品質/3】。

          不過還是受到金手指的認可了,拿到了數據花改造后的特長。

          如果進一步拓展的話,用【血術攻防】凝聚出一套衣物或者盔甲,甚至是武器都沒問題。

          前提是【血紋品質】夠高,足夠抵擋傷害才行。

          夏佐又收獲了一個新特長,心情很不鎖。

          他搓搓手緩解激動的情緒,然后再度投入到研究中。

          血紋品質會制約血魔法威能,但不會影響純血法師對自身血液的操控力。

          有些操作無需血紋品質的支持。

          夏佐彎曲胳膊肘架在桌面上,手背托著下巴,凝視水平懸浮在空中的血線。

          他意念一動,將血線分散成10顆血珠。

          每顆血珠再度細分為10顆小血珠。

          總計100顆小血珠均勻排列成10x10的正方形圖案。

          以左下方的小血珠為原點,按照橫縱坐標來給小血珠標上“(1,1)”至“(10,10)”的序號。

          每一顆小血珠在此刻便相當于一顆像素。

          可以單獨調節每顆小血珠的亮度、灰度、飽和度,在紅色系中自由選擇不同的紅顏色,創作出一幅紅色基調的畫作。

          夏佐花費30點血,凝聚出300顆小血珠。

          以4顆小血珠作為一個像素,將400顆小血珠排列成一個平面。

          小血珠的外觀按照他的意志變化,血畫表面明暗不定,光影交錯,最終定格為安茹兒的肖像畫..

          由于像素太少的原因,畫像與真人之間僅有兩三成相似。

          這就像用吸管吸起紅色墨水,在油布上滴落一滴滴紅墨水來作畫一樣。

          兩滴墨水離得太近了,會迅速融合成一滴。

          但小血珠不存在這個問題。

          夏佐甚至能讓所有小血珠在聚成一團的同時,仍就維持每顆小血珠的完整性,不讓它們融合成一個大血團——這場面類似上一世的磁球玩具巴克球。

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