作為起源城主,不管是神衛塔擊殺的單位,還是神屬擊殺的單位,都可以為起源城主提供神魂值,這也是為何起源城主升級難度會比自由職業玩家高出一百倍的原因。
“這斬凡飛刀塔真好用...要是晉階的話,或許一座塔就能守住一輪野怪攻城了...”
陸清風如此想著。
只可惜斬凡飛刀塔的晉階條件并不簡單,需要一百件凡階裝備。
《長生世界》里物品的爆率極低,就拿起源城主的守城來說,小怪除了會提供神魂值外,根本不掉落物品。
在守城戰中,只有BOSS才會掉落物品,所以想要將斬凡飛刀塔晉階,難度并不小。
“看來想要晉階斬凡飛刀塔,還得去長生大陸打野刷裝備...”
陸清風打算等守住了第一輪野怪攻城,自己就傳送到長生大陸刷野打裝備。
相較于守城的爆率,野外刷野的爆率也高不了多少,僅有千分之一不到,但好歹也是一種方法...
其他五人一邊刷怪,一邊好奇的打量著陸清風的斬凡飛刀塔。
“城主,你這個塔好像有點厲害啊。”
他們雖然都是第一次參加守城,可也了解過其他玩家守城的情況,對于其他玩家的神衛塔他們也了解一二,據他們所知,其他玩家的神衛塔并沒有技能!
這里說一下,玩家參與對應輪次守城,只有首次參加的時候有獲得屬性點的機會。
舉個例子,如果一個玩家在A城參與了第一輪守城后,不管成功或失敗,再去B城參與第一輪守城的話,是不會增加屬性點的。
所以守城對于玩家來說,也是收益與風險并存的。
守城成功自然開心,守城失敗的話,明面上雖然只扣除兩點自由屬性,但實際上卻是5點,五點自由屬性啊,都快夠他們升兩級了,哭都沒地哭去。
陸清風對于他們的夸贊卻是不置可否,他一面控塔攻擊起源虛空蟻,一面開始詢問幾人:
“你們誰之前爆到裝備了?有的話我可以高價回收...”
“用現實貨幣嗎?如果是的話小兄弟還是別想了,現在大家都只有十多天壽命,根本沒人接受現實貨幣交易。”
回應他的是那個四級的中年男子。
陸清風一想也是,現在大家壽命都不長,現實貨幣對他們來說根本沒多少意義。
除非等中后期大家的壽命都增長到幾百歲了,或許現實貨幣還能有一點點用處。
不過那時的現實貨幣大概已經被起源幣給淘汰了。
陸清風只得打消了收購裝備晉階斬凡飛刀塔這條路。
至少目前他根本沒有這個財力。
“老哥說的也是...”
旋即他接著開口:
“幾位都是散人玩家嗎?要不加個好友,下次守城一起啊。”
幾人的攻速都還可以,只要攻擊力加上去的話,輸出不比神衛塔差。
就四級的玩家,傷害已經足以比肩陸清風的斬凡飛刀塔了。
而且陸清風還發現,最開始進入他起源城的那個比較羞澀的大男孩的攻速更是嚇人,一秒兩下!
或許這都還不是他的極限。
這就很夸張了,現在升到二級的他,輸出已經趕上了兩個四級的玩家。
再升兩級的話,他一個人就能殺兩只怪了,也就是說三個四級的玩家就能勉強抵御住第一輪野怪攻城!
若是將他們都吸納到自己的起源城,以后守城無疑會輕松許多。
陸清風知道,一個人的力量終歸太有限,想要做大做強,還是得靠一群人。
而現在游戲才剛開服,大部分玩家都是單人玩,這個時候正是吸納人員的好時機。