可建造等級:1/7(遠古時期)
個體實力等級:2/5(英雄級)
可用生產力點數:2049
定居點:無
可安置地塊:無
(注:生產力點數不足以建造奇觀。)”
聽著尤里卡冷冰冰的電子音,李德嘆了一口氣,每次都是這樣。
“才2000多點,就花了我12年的時間,遙遙無期啊。”
想著耗費最少的遠古奇觀,也得要18000生產力,李德不禁心灰意冷。
2049點是生產力,是李德12年間,通過斬殺1000名敵人得到的。
系統的計算標準是:
擊殺侵犯本陣營普通野獸,得到1點生產力;
擊殺侵犯本陣營猛獸及弱智慧種族(如狗頭人、魚人),得到2點生產力;
擊殺侵犯本陣營高智慧種族(如豺狼人、巨魔、獸人),得到3點生產力。
[注明]:必須為侵犯本陣營野獸或種族,主動挑釁擊殺不算。
雖然一開始,對于這種給生命明碼標價的行為,李德認為有些冷血。
可是后來隨著系統頻繁的提示音,再加上建造奇觀所需求的天文數字,李德也就麻木了。
‘反正估計一輩子也達不到,它愛報就報吧。’
雖然心中堅持著這樣的想法,但李德還是忍不住看向依舊是灰色的奇觀界面。
原本還是精英士兵的時候,可供自己查看的只有1座奇觀,現在成為了英雄級別強者之后,可供他查看的也變成了3座奇觀,全都是隨機刷新的“遠古奇觀”。
這是因為他的建造等級還是1,刷新庫里也就只有6座遠古時期奇觀。
只有在建造了3個奇觀,建造等級達到2之后,才能解鎖下個時代的奇觀,那時刷新界面的奇觀也會變成4個。
‘連遠古奇觀的都達不到,還敢想那些?’
李德自嘲的笑了笑,看向刷新池中的三座遠古奇觀:
1.巨石陣(遠古):生產力18000點。
建造地形:要求靠近采石場。
奇觀效果:感召一位荒野半神/洛阿神/先知到來,通過在巨石陣感悟,創建出屬于領袖的宗教。
(注:領袖麾下如果有修道院,花費生產力降低30%)
2.大金字塔(遠古):生產力22000點。
建造地形:要求沙漠平原或河流沖擊平原。
奇觀效果:隨機使領袖麾下一位生產職業者成為宗師級;領袖麾下所有生產職業者,能力提升一級(宗師級及以上無提升)。
(注:領袖麾下如果有大師級石匠,花費生產力降低40%)
3.神諭所(遠古):生產力29000點。
建造地形:要求丘陵地貌。
奇觀效果:建有該奇觀的城市,每個月可吸引一位英雄級強者(及以上)造訪,并增加其好感,0.01%幾率觸發該英雄投效。
(注:領袖勢力范圍內有兩名以上英雄(包含領袖),花費生產力降低10%)
看著系統對這三座奇觀的介紹,李德口水差點沒流出來,可是看著需要花費的生產力,再看看自己那可憐的2000多點,李德頓時困意上涌。
算了算了,睡吧,夢里啥都有。
李德就這么靠著船舷入睡,他做了個夢,夢中的他站在高山之巔,山腳下城市中一座座雄偉的奇觀林立,他身后則站著全艾澤拉斯的強者……
不知道過了多久,李德猛地一個激靈,睜開眼睛發現是船長在叫他。
原來天早已經大亮,李德打了一個哈欠站起身。
“我睡了多長時間?”
船長沒有回答他的問題,因為有更重要的事情要和他說。
“指揮官先生,通過我的經驗判斷,船一直在向西行駛,我敢打包票。我們將要到達的,是傳說中的那片大陸,卡利姆多!”
……