,阿亞一頭撞上去,接連沖潰兩堆,便力盡陷在第三堆之中。
被越過的獵民隨即沖過來,對著他狂砍數刀,若不是猞猁縱身來救,險些被殺成重傷!
花花意定神閑,手中薩滿鼓連連揮擺,前方三戰士似乎得到了某種力量的加乘,一陣眼花繚亂的換位,圍著二妖就是一頓瘋狂輸出,殺得二妖狂吼不止。直到切赫突然鉆出雪面,爆出一記毒屁神通,才把三人逼退。
然而還不待三妖乘毒屁之勢壓上來,這邊花花已經神鼓輕擺,一股微風向前拂過,吹得毒霧倒卷,反倒逼得三妖不得不四散逃開,再次重新組織攻勢。
但是無論是猞猁還是阿亞,都已經掛了彩。
這一幕把吉祥看得有些呆愣,沒想到只是二旋天靈薩滿的花花,與四位獵民配合,竟然能發出如許的威能!
這也正是薩滿的可怕之處。
要知道,尋常修行者,不到金丹,念力不能離體,也就無法駕馭靈力發起遠程攻擊。所以金丹之前,基本都是靠肉身的強橫來進行戰斗,這也是整個神念期的修行者,戰力相差都不會很大的根本原因。
但是薩滿不然,他可以引神靈附體。并且有憑靈與憑力兩種方式。憑靈為全面附體,過程要長,往往只在祭祀與醫病時使用。憑力則只借用領神能力,速度極快,在戰場上使用起來,鬼神莫測。
而且由于領神皆為金丹期以上,所以哪怕是二旋天的靈薩滿,也可以動用遠程能力。
比如他給獵民附加狀態以及馭雪成堆,就算花花薩滿的四個護衛也同是二旋天,但互相配合之下,戰力頓時得到翻倍式的增加,完全壓制了三妖獸組合的一位三旋天和兩位四旋天的配置。
顯然,花花薩滿是改變整個戰局的關鍵,就像象棋中的將帥,一旦被捉,滿盤皆輸!
以上這些念頭就來復雜,但在吉祥腦海中也只是一轉念之間,人沖下山坡時,就已經做出決策——思維的慣性也讓他來不及細想其中不合理之處——所以借著雪板騰空而起的一瞬,吉祥拈弓搭箭,一個連珠速射三連,直取花花。
幾乎每一個薩滿的領神中,都會有一個信息鳥神,落神處就在神服肩上的鳥神偶,其能力是與鳥獸生靈溝通,獲得相應的信息。
因而薩滿在戰斗時,通過信息鳥神的協助,對戰場態勢的感知十分強悍,對手往往都沒等看見薩滿,就已經被解決掉。
所以吉祥還沒有沖下山坡時,花花薩滿實際上就已經知曉了他的存在,但是反饋中見他是一個人類,根據古安獵民的消息,自然也就知道了來的是吉祥,所以根本沒有把他當成敵人,也就沒有防備。
哪成想這小子沖進戰場,竟然率先對自己出手,而且出手就是連珠箭發,箭箭奪命,倉促之間,讓他完全來不及反應。
身邊忠心的護衛于千鈞一發之際發現了這個危機,直看得目眥盡裂,只來得及死命地推了花花一把。
嗖嗖!
兩箭擦肩而過,但是第三箭還是準確地貫胸而入!
(本章完)