超級獎勵:獲得100點自由屬性點!
“臥槽發了啊!!”
看到超級獎勵,楚霄直接睜大眼睛。
獎勵內容雖然很單一,但卻很實用,超級實用。
這玩意兒確實是筑基性之物,它不增長經驗卻提升實力,筑得越扎實不僅同階無敵,還能越階殺敵!
事實上自由屬性點固然很重要,但對于玩家和原住民來說,前者更希望獲得裝備和功法,后者希望獲得修為和功法。
為什么呢。
因為一般任務獎勵的自由屬性點都很低,幾點屬性的提升換不來實質的飛躍進步,而裝備和功法卻能大大彌補這點。
因此自由屬性點對玩家來說吸引力不是太強。
但楚霄就不同了,擁有神級加點屬性天賦,他最渴望的就是獲得自由屬性點。
毫無疑問,100點自由屬性得到了100點序列屬性。
總共就是200點了。
那么現在該怎么加點呢?!
楚霄深深思考了起來。
如果分出90序列屬性點加神秘該會是怎樣的效果?!
那不就是100點神秘了么,也就是擁有100級的神秘感應?!
100級對應的是多少品?!
一品么?!
這點官網沒有提示,不過按照目前品階和等級的關聯性似乎差不多......
此刻楚霄眉頭緊皺起來。
“要不要加那么高的神秘,這么高的神秘會讓我發現很多機緣,但也會促使我加入最頂層的機緣紛爭之中,而我自身實力對于那個層面來說,還是太弱了,也太遙遠了。”
“一個處理不好即便有神秘提示又能如何,對方都是超級大能,瞬間就能秒殺自己。”
“不過,也不能不加神秘,沒有神秘我還玩個毛線。”
想到這里,內心已經有了加點計劃。
+49點百分比血脈!
原本51%的血脈瞬間提升至100%!
滿了,終于把百分比血脈加滿了。
從這一刻開始,自身血脈就是雙倍效果,并且它還是基于屬性血脈的提升而變化提升,這就是百分比加成的最大好處。
我的暴擊雙倍效果,我的天賦雙倍效果,我的意志雙倍效果,我的反應雙倍效果!
游戲設定原本是2點血脈=1點暴擊,現在擁有雙倍效果,那就是以后加1點血脈就相當于多了1點暴擊。
形成了1:1比例。
牛逼了。
不過楚霄也發現百分比血脈加到100%后就無法繼續加點了。
它似乎達到了上限值。
看了看便不把此事放在心上,以后再猜測吧,現在忙著呢。
還剩51點序列屬性。
楚霄內心一動——+10點神秘,還剩41序列屬性。
“這樣我的天人感應便能全面壓制八品!”
再加10點神秘。
“七品我就算打不過也可以安全得逃了。”
又加10點神秘。
“六品層面的事件我打不算介入,但也別想威脅到我。”
此時還剩21點序列屬性,神秘屬性達到了40點。
“五品的等級劃分官網就沒有提到了,想來肯定有所變化,先就在這里打住吧。”
那么剩余的序列屬性加在哪里?!
毫無疑問,全部加在了幸運屬性上,使其幸運值達到了31點。
序列屬性加點完后楚霄升起些許疑惑,那就是沒有出現什么提示內容。
不像在新手村,10點神秘就出現了預判神術,以及10點幸運出現了惑亂神術,自己現在加了足足30點神秘和21點幸運,卻沒有任何異象,這就有點古怪。
想不通干脆也就不想了,只是內心抱著隱隱的期待。
好了,序列屬性全部加完,是時候輪到自由屬性點了。
全部加血脈么?!
當然!
開什么玩笑,幸運百分百暴擊增益能極大保證輸出,而力量是無法保證輸出的,它的傷害區間有很大波動性。
宿主的出手力道,弱點打擊,對方防御等等都影響傷害最終效果。
百分百暴擊就不同了,它只需要宿主的戰斗意志足夠高就能確保滿暴擊!