所有的人只會按照自己以往的經驗去購買游戲。
游戲制作公司也遵循這個市場規律,都會仿照那些銷量不錯的游戲進行制作。
當然仿照的不是內容,而是游戲制作理念。
就是為了確保自己公司能賣更多的游戲。
自然而然的這樣的模式就會很難出現什么跨時代的游戲出來。
所以這個世界的游戲行業發展的并沒有錢是那樣好,也是可以理解的。
隨著會議的結束,傳奇游戲公司也是緊鑼密鼓地按照計劃執行著。
雖然只是剛組建的創業公司,但是隨著趙戎所提出來的游戲對運營模式。
所有人都對傳奇游戲公司的未來發展充滿了信心。
就連那些技術一般,只想找個工作混日子的咸魚,此時也是像被打了雞血一般。
整個公司所有人都充滿了斗志,畢竟只要做好了,還會有股份獎勵。
對于如此有前景的一個公司,所有人都愿意為之奮斗。
在制作游戲的同時,趙戎也開始了新一輪的招聘。
現在整個傳奇游戲公司,也不過區區十幾人。
而且都是制作游戲的,并沒有其他部門的存在。
當然很多創業初期的游戲公司也都是這樣的模式,只有一個制作團隊。
制作好了,再到平臺上進行售賣。
只不過趙戎要做的是顛覆現有游戲行業的事情,只有一個游戲制作部門,這自然是不夠的。
所以接下來要招聘的,就是專業的宣傳人員。
………
隨著時間的進一步推移,整個傳奇游戲公司。
大體的框架也被搭好了,一個游戲制作部門,一個宣傳部門。
宣傳部門也開始在網絡上進行預熱。
各種平臺上,也能經常刷到關于《貪吃蛇》這款游戲的廣告。
廣告的內容趙戎也是參考了前世那些很火爆的游戲廣告。
就比如說《山海經》還有《傳奇》。
總之一點,就是要把廣告做的洗腦,讓人看了之后很難忘記的那種。
自然而然網絡上也出現了很多,關于這種新奇的游戲廣告的討論。
“這廣告也洗腦了,看了一遍之后,腦子里全是一條蛇。”
“尤其是電腦上的網頁廣告,大家看了嗎?豬頭上還帶著翅膀。”
“我承認了,我是土狗,我愛看。”
當然這波操作也是把其他游戲公司給震蒙了。
所有人都沒想到,宣傳游戲還可以這樣搞。
漸漸地《貪吃蛇》雖然還沒有上線,但是熱度已經居高不下。
更重要的一點是,《貪吃蛇》這款游戲在廣告宣傳的時候,就注明了會免費。
這讓所有關注這款游戲的人,再次被震驚了。
在這個時代,免費游戲就意味著不賺錢。
只有那些還在讀書的游戲,設計專業的學生,才會制作一些免費的小游戲。
真正大型的游戲制作公司,是根本不可能會制作免費游戲的。
因為還沒有人意識到,游戲真正賺錢的方式不是賣游戲,而是可以用其他的方式。