“早知道這樣就不問了,越問現在越想玩了。”
“說得對,說得對,悔不當初啊,本來睡一覺起來說不定就把這軟萌可愛的小騎士拋之腦后了,現在肯定是一晚上都忘不了了。”
“那個趙狗…能不能…有個不情之請?有沒有小樣測試什么的給我們放一放?”
說這話的玩家也覺得自己的要求有些過分了,所以話語間有點吞吞吐吐的。
因為今天趙戎能來直播間回答網友們的問題已經是十分不容易了,竟然還讓人家在直播間里進行內測小樣展示,那的確是有點強人所難了。
不過玩家們確實心里癢癢的,好想瞬間就玩這個游戲。
傳奇游戲公司新推出的《奔跑吧騎士》這款游戲,設計最開始的時候就放棄了那些花里胡哨的動畫效果,而且選用最真實最切合實際的動畫。
然后又是純手工繪畫制作,這比普通的動作游戲設計的難度要高出好幾個水平。
還有最重要的是,趙戎新推出的這款游戲放棄了市面上一直以取悅玩家為主的信念,而是增添了趙戎設計游戲的個人特點。
如果今天這個游戲是一個不知名的小公司推出的,想必玩家們都也不想理睬,躺在應用市場里根本無人問津。
但是現在這款最新的游戲是出自傳奇游戲公司。
而且還是由趙戎親自設計,由他的團隊精心打造的。
那個一步一步在游戲圈崛起的男人,甚至將游戲浪潮推到新的領地,讓所有游戲主播和玩家們都欲罷不能的游戲設計者。
給現如今游戲行業帶來突破,讓越來越多人喜歡游戲,甚至用來當做終身職業,找到人生方向的男人。
還向大家推出了一種新的游戲體驗,那就是游戲并不一定要討好玩家為主,還有虐待玩家這么一說。
看到趙戎獲得這么大的成功,有些小的游戲工作室和公司也爭先恐后的模仿,但是效果確實不盡如人意。
因為他們只是模仿到表皮,沒能模仿到精髓,所以這些后起之秀中并沒有一個人能夠獲得成功。
玩家們的體驗是極其獨到的,雖然表面上看起來十分相似,但玩起來完全沒有趙趙游戲的那種感覺。
因為這些想要分一杯羹的設計師們完全想不通,雖然網友們對趙戎嘴上都是嫌棄咒罵的聲音的,但心里還是極其敬佩的原因到底是什么。
其實最重要的就是趙戎在折磨他們心理的同時,也讓他們對游戲欲罷不能,給了他們不一樣的游戲體驗。
在網絡上還流傳著這樣一句話,要問搞心態折磨人這方面,要是趙戎稱第二,那沒人是第一了。
不過趙戎也沒有辜負網友們的期待,這次推出的新游戲,再次向所有人證明了游戲還有不同的領域,動作經濟冒險類也將會有傳奇游戲公司的一席之地。
不是玩家們盲目自信,只是因為這款游戲是出自傳奇公司,是趙戎設計的,僅憑這一點,所有人就對游戲充滿了好奇和信心。
要是沒有人說也就算了,不過現在既然有第一個人提出了稍微過分的要求,所有人便都爭先恐后的在后面附和。
不斷有玩家開始刷評論,想要在直播間里看小樣的內測展示。
“趙狗,趙狗,求你了,你就給大家展示一下吧,大家真的很想看。”
“對啊趙狗,就放三分鐘,不!一分鐘也行啊。”