等危機過去之后,內心的情緒逐漸平復下來,再繼續重復之前的操作,一去不回頭。
凡是進入這款游戲的玩家當中,都處于這幾個狀態當中的其中一個。
雖然說他們覺得游戲很是恐怖十分害怕,但要是不玩的話,內心又癢癢的很。
在這座精神病院中歷經了非人的折磨,被嚇的差點魂都沒了,等完成最終的任務走出醫院時,卻發現天空才剛剛微亮。
在所有通關的玩家們當中,仿佛這是既定的動作一般,他們看著逐漸升起的太陽下意識的松了一口氣,然后又重重的吸了回去。
好像此時勝利的曙光不是游戲世界中的,就真實出現在他們眼前一般,給他們帶去了希望和光亮。
借用小黑通完全關之后說的最終一句話來就是,“仿佛重生了一般。”
在經過這場亡命的逃竄之后,最后能心無旁騖地待在這里,仿佛就是送給他們重生的禮物。
第二天,在經歷了一晚上的折磨之后,一些專業的游戲測評平臺也紛紛發表了自己專業的意見。
“這款游戲是恐怖游戲類的重大革新,也為市場帶來了新鮮的血液,趙戎和他的傳奇游戲公司再一次自己的實力大家證明了恐怖游戲的潛能。”
接下來的幾天,游戲熱度居高不下,當然趙戎也收獲頗豐,不僅給自己公司帶來了驚人的受益,也為自己的公司的口碑畫上了重重地一筆。
其實這樣的效果是出乎趙戎本來的預想的。
要是按這個游戲熱度持續下去,那恐怕它的銷量和用戶量要超過之前的星戰絕地了。
在經歷過最高點之后,用戶量便開始下降,這和當初星戰的數據相比還是未能超過。
不過這也是意料之中的情況,動作競技類的受眾范圍肯定要比小型的恐怖類游戲多得多。
不過和同類型的游戲比較起來,這樣的成績已經可以說是載入史冊了。
之前那些對趙戎懷疑不相信的言論和聲音,在他們看到這樣的答卷之后紛紛閉嘴。
在一些專業的測評平臺和游戲測評人對游戲一頓猛夸之后,便又把輿論的焦點對準了游戲真正的設計人,趙戎。
“趙戎以一個人的力量扭轉了游戲行業的現狀。”
“傳奇游戲公司再度成神,打破傳統封建模式,再創歷史新高。”
“恐怖類型游戲就要就此崛起了嗎?話別說太早,畢竟傳奇游戲公司只有一家。”
各路媒體對游戲和趙戎的評價很高,逃出生天在經歷過一個銷售周期之后,全球的總銷售額也達到了千萬份。
不過這個數據也不是很奇怪,因為只要趙戎所出品的游戲,數據都不會太難看。
但是在游戲軟件平臺的評論區內出卻出現了這樣一幅場景。
“這個游戲真的是沒得說,簡直太祥和了,里面的醫生非常美麗漂亮,專業素質還非常高,環境不錯,要是玩這款游戲的話,能讓整個人的身心得到放松,不買就虧了。”
“整體游戲設計的非常高端,不僅人物形象生動可愛,還有跌宕起伏的情節。”
這些故意說反話的評論卻是讓那些已經體驗過游戲的玩家們哈哈大笑,也讓那些沒有買過的玩家順利入坑。