try{ad1('gad2')}catch(ex){}他直接失敗到了,觀眾幾乎很少有人知道有這么一部電影的地步。
在亞洲,相比《城市獵人》這部只有角色肖像權的電影,這部電影幾乎很少有人知道它。
該片不成功的原因有很多,包括劇本,對白,音樂等等。
劇情老套,同時那些強行加入的笑話也很蹩腳,幾乎讓觀眾坐在板凳上打盹。
尚格云頓動作戲應該是片子唯一看點。
作為游戲改編的電影,情節方面就不多說,這部電影在人物的性格善惡方面還是忠于游戲設定的。
但是可能也是由于太過注重格斗場面,所以讓人看起來蠻非常奇怪。
片子沒有很好的體現原作游戲的精髓,出場人物多,但造型粗糙和古怪,電影投資雖然高達三千五百多萬,但都沒用到實處。
特效不行,加上主演們只是在簡單的模仿游戲中角色的動作,顯得非常笨拙。
這難免會讓熟悉游戲的玩家感到非常的“雷”。
電影的劇情也過于簡單,完全就是一部“虎膽龍威”式的動作片,人物性格并不鮮明,臉譜化嚴重。
最主要是先有了游戲的代入感,令觀眾始終無法讓這些人與游戲人物一一對號入座,心里難免產生落差。
種種因素,導致這部電影最終以失敗告終。
電影的失敗自然讓游戲制作人岡本有所不滿。
現在再提,他自己的話語中都充滿了調侃。
“其實《街頭霸王》也不是那么差,最起碼,它讓你們有了一次游戲與電影相結合的試驗。
如果再有機會對游戲進行改編,相信很容易上手。”
何勁笑著說道。
他說的沒錯,這部電影對于公司而言,也并不全是壞處。
最起碼它成為了游戲與電影相結合的一次很好的試驗。
前世,正是有了這一次失敗,《生化危機》的改編,公司便吸取了之前的很多教訓,不僅在角色設定,以及故事背景的設定都做出了優化。
也是因此,《生化危機》才能成為一部商業系列大作。
“這有什么用,公司又有幾個大熱游戲可以改編呢?”
岡本搖了搖頭,一口喝下酒杯里的酒。
頓了頓,他突然看向何勁。
他從剛才何勁的話語中反應出了一些其他的意味。
他恍然大悟的說道:“何勁君你想嘗試游戲改編電影?
是了,何勁君你的電影公司華仁影視就是靠改編香江漫畫《古惑仔》成功擠身大公司行列,對游戲改編電影有興趣,簡直再正常不過了。”
“哈哈!”
何勁也沒想到這家伙居然這么敏銳,但他也沒打算瞞著,直接開口邀請。
“有興趣聊聊嗎?”
岡本看了看他女朋友真田雨子,又看了看花見赫。
花見赫笑了笑,看向真田雨子“雨子,正好,公司打算讓你出演一部電視劇,咱們那邊聊。”
真田雨子被花見赫帶離了這里。
“請!”
何勁向岡本示意。
隨后倆人找了一個比較安靜的位置。</p>