忽地,她聽到不一樣的鐵鏈聲,忙不迭地往右側滾了過去,而在她先前的位置卻發出鐵球重重落地的聲響,鐵鏈子碰撞牽扯,敵對NPC停頓了兩秒,大概是在撿他那條尾端栓了鐵球的鏈子,而后繼續追擊扶疏。
扶疏一邊躲避背后敵對NPC的攻擊,一邊將附近的環境記在心里,她開始繞著有圍墻的地方跑著,左繞右繞,又通關翻過矮墻拖延時間,終于拉開了不小的距離。
她不確定對方是通過怎樣的手段感知她的位置,卻也下意識地走他視線范圍外的路。
扶疏微喘著氣,在走到一個廢棄的大型機器附近時,察覺到了不對,她抬手按在機器上,上面自動顯示一行字。
【傳送期間不得移動,不得使用任何道具,不得被攻擊,否則傳送行為將會打斷。】
【倒計時開始,10,9……】
在倒計時還剩5秒的時候,那道令人窒息的伴奏與逐漸加快劇烈跳動的心跳聲再次傳來。
敵對NPC正在接近!
扶疏神色不變,等待倒計時結束,她甚至沒有回頭看逐漸靠近的敵對NPC。
他停在原地,發出了一連串拖著鏈子的聲音,正在做出揮動鐵球的動作,眼看著鐵球將要砸到她身上,倒計時結束,扶疏身影消失,傳送到了另一個地圖。
這一記鐵球落在了廢棄機器上,砸出了一個不小的坑,整個機器發生了不小的破損,他停在原地待了幾秒,又慢慢離開尋找下一個玩家。
而那廢棄機器上的破損正肉眼可見的速度恢復。
……
扶疏先用精神力檢查了一下周邊環境,確認沒有危險后才松了口氣。
和上個整體陰暗的荒廢感不同,這個游戲地圖的基調是水藍色的冷色調,天上有輪明月照亮地面,不至于看不清。
她所在的位置有一個大草垛,可以作為遮擋視線的障礙物。
她背靠草垛墻,個人信息欄上的體力值現在只剩一半。
科普系統0912上線,【奔跑消耗的體力值比較小,但翻滾、越墻、推門板等行為比較消耗體力值。】
【傳送行為有冷卻時間,每隔半小時才能再次使用。】
【之前還遺漏了一點,本次游戲危險將一直存在,宿主很可能需要一直躲避敵對NPC追擊,甚至可能面對多個敵對NPC夾擊,沒有可供睡覺的場所。】
它頓了頓,【當然,宿主并不會因為無法休息而產生太大的不良影響。】
扶疏從儲物空間拿出一個黑面包默默吃起來,她的眼神一直落在遠處,精神力時刻觀察著附近情況。
在吃了半個黑面包后,體力值基本回滿,她又喝了一口水,開始準備探索這片地圖。
至少,要熟悉游戲地圖布局才能有效地躲避敵對NPC。
她還不知道,除了躲,她還能做些什么,也不知道被抓到會怎么樣,但想來結局無異于死亡了。
似乎是游戲自帶的設定——一旦敵對NPC靠近,心跳聲就會越發劇烈,給予了玩家反應時間與敵對NPC靠近提示的同時,實際上,又何嘗不是在攻破玩家的心理防線。