【難度試煉:一難度
任務描述:抵達了10級的你,已經可以踏入下一階段,但是在正式進入“一難度”之前,你需要向次元游戲證明你已擁有踏入該階段的資格,請完成以下任務。
戰力的證明:擊殺三名踏入“一難度”,等級20級及以上的敵人,已擊殺1/3名。
惡魔獵人的未來:你通過未知手段擁有了名為“惡魔獵人”的職業,但是該職業的力量體系并不完善,請明確你下一步的道路,習得5個以上的職業技能,并成功開啟1個惡魔獵人“風格”,已完成:技能1/5,風格0/1。
任務獎勵:(1)玩家Z-10086號正式成為“一難度”玩家,移除難度限制,可繼續提升等級至30級。
(2)玩家Z-10086號所有天賦提升。
任務懲罰:無。】
根據貝拉的補習,蕭云知道次元游戲的難度試煉一般分為戰力檢測與力量規劃兩部分。
戰力檢測一般都會要求玩家擊殺對應等級的敵人,而且敵人的等級要求會根據玩家具備的天賦、血統、職業、裝備等等成正比提升。
對于蕭云這類一開始便獲得了血統與職業的玩家來說,戰力評測的敵人等級已經要求達到20級,而且還需要擊殺3個,這種要求已經算是頂尖玩家的“待遇”了。
對于這一部分,蕭云并不怎么擔心。
玩家之中有普通玩家與精英玩家的區分,敵人自然也有,20級的鬼蕭云在這2個月的斬鬼之中也曾遇到過,20級的鬼并不意味著只有十二鬼月才是。
當時0級的蕭云能斬殺20級的普通鬼,更遑論現在。蕭云現在煩惱的,是難度試煉的第二個要求。
就貝拉所知,這部分的要求對一些玩家來說還算是比較簡單的,如出自“火影忍者”次元副本的“忍者”職業,其一難度的試煉任務,這部分要求便是學習5個E級以上的忍術,其中1個必須達到C級。
這對于玩家來說并不算難,低級別的忍術卷軸玩家市場就有得賣,還很多,就是看玩家需要多少時間才能學會了。
但是蕭云不同,“惡魔獵人”職業是通過“同人作者”的天賦“作弊”就職的,技能面板之中空空蕩蕩,沒有1個可學習技能。而現在唯一上版的“魔力放出”技能,還是自己靈光一閃領悟的。
幸運的是,蕭云并非沒有辦法。
在蝴蝶忍忿忿不平的目光中逃離蝶屋之后,蕭云順著山路往前走,不多時便來到了山頂。
雜草與灌木已經開始覆蓋了這片空地,但是依稀之間,還能看到一道道刀劍劈出的凹痕,兩個月之前,蕭云就是在這里學會了“風之呼吸”。
而現在,蕭云需要在這里,學會更多的技能。
“好了,這里足夠安靜,也不會有人打擾。”
蕭云掃視一圈,放出貝拉讓其警戒之后,蕭云輕輕一點,一本宛如水晶鑄造的書籍出現在了身前,懸浮半空。
天賦,同人作者·角色之書!
三個月前,蕭云便是利用它成功解決掉了體內的“血影魔”血統,更是直接就職了“惡魔獵人”。
就在昨天,角色之書的“未來之章”已經冷卻完畢,可以再次書寫,而現在,蕭云需要用它為自己拓寬“惡魔獵人”的力量體系。
“技能與風格......”
蕭云緩緩坐下,抱著眼前的書籍,陷入沉思。
“我的‘惡魔獵人’職業的根本是‘斯巴達魔人’血統,而作為參考對象的人物但丁、維吉爾、尼祿,雖然使用的武器有所區別,但是最基本的技能都很類似。”
“擁有空中機動能力的二段跳,最基礎的閃避技能鬼步,刀劍系技能上挑、下劈、突刺、飛燕......”
“而風格,但丁的初始四大風格,騙術師、劍圣、槍神、皇家衛士,目前只有劍圣對自己的戰力加成最大......”