在自動修理沒出來之前,方凡覺得修理大媽方便又省事。
這個每次和冒險家一起進入地下城,在冒險家們戰斗完后樂呵呵上來進行收費修理的德利拉。
戰斗的時候在一邊,戰斗完了走向前。
德利拉,得利啦
這名字,和她本人倒是相得益彰。
她還能給你一些獨特的消耗品比如冰圖里火蜥蜴藥水,火圖中雪杰克藥水
生怕冒險家被屬性克制。
后來自動修理出來,每次刷完圖都要被她樂呵呵的問候一句。
耽誤刷圖搬磚,煩不勝煩。
每次都會用補丁把她遮掉。
再后來,自動修理漲價,方凡悟了
還是,大媽好
當然,發現遺忘之地有免費修理券后,他再也沒上德利拉那修理過裝備
不過,如今身份不同,看待問題的方式自然不同。
修理商的到來,主要是配合接下來大部隊進入天帷巨獸后,裝備開放的上衣、下裝、腰帶、鞋子、頭肩。
裝備數量增多,戰斗的強度增大,耐久度消耗也更大。
生意也就來了。
要知道,這些裝備所謂的耐久度,實質是裝備吸取存儲世界氣息的進度條。
當冒險家的裝備耐久度為0,也就意味著該部位吸納的世界氣息進入了飽和狀態。
飽和狀態的裝備,裝備功能主要用于存儲氣息,將失去其原有的屬性。
等到在修理商那里清空了氣息,然后能繼續使用。
哦,順便再付出億點點金幣
“黑啊難怪都罵狗策劃,我自己都覺得有些不好意思了”
“你想讓他們白嫖我們的技能和藥劑”
方凡沉默了一下。
“我覺得修理費可以再提高個兩倍”
“”
查看了一下冒險家們的“畢業”套,發現各甲都有。
“天帷巨獸套裝么”
“我記得還有什么龍鳴套,惡魔之侍,戰魂沖擊之類的稀有套裝,那些都沒有了”
“方策劃,你以為這是阿拉德么,各種裝備都齊全”
“噢噢,也對,畢竟逃額戰略性從阿拉德撤退,總會有東西來不及收拾”
想到后面都是史詩,前面一兩套過渡的稀有裝備,差不多就行。
“各色藍白裝倒是有給他們過渡的”
藍白裝的作用,到后面主要還是各色小晶塊。
或者,賣錢。
“藍白裝挺好的,當初我打天帷巨獸,連稀有套裝都沒有”
他們倒是快樂
有了稀有裝備刷圖,那不是快樂媽給快樂開門快樂到家了嗎
“狗系統,你知道,太容易獲得的東西,人都不會珍惜。”
“所以”
“所以,稀有裝備,我打算一件件開放這樣,他們的快樂更長久”
一份快樂變成五份,他們知道了,一定會很開心的。
“呵呵”
其實,這一波涌入的冒險家,根本不用再另外發福利。
天帷巨獸開啟帶來的裝備五件套,也讓所有地下城都開始掉落藍白裝。