“這種打法,對方換指揮了”
古娜貝爾認真研究對方的進攻陣式,想要從中找到一些眉目。
同為赫爾德的弟子,她不相信曾經讓自己老師都要認真對待的敵人會犯低級錯誤。
可對面這種一擁而上的打法,怎么看都不像是演的。
“如果是佯攻,他們的真正目的又是在哪”
她細細思索的功夫,莉迪亞從外面大步流星地進來。
進來便坐在了古娜貝爾對面,話語連珠彈一樣打了過去。
“無論他們的目的是什么,我們不可能放過這次全殲對手的機會”
“對方送上來讓我們轟,沒理由畏畏縮縮”
古娜貝爾看向自己的“同學”兼“競爭者”,毫不客氣冷冷打斷道
“沒弄清對方真實意圖的情況下冒然行動,你是不是以為自己很聰明”
“老師沒教你,凡事謀而后定么”
同為赫爾德的弟子,學生,她們之間的競爭力可不小。
新泰拉的優質資源充足,但要分的人也特別多。
如此一來,分到下面的精英手上,你獲得多,別人獲得的就少。
不爭就不可能提升
不爭就不可能變強
不爭就意味著落后身邊人
這種“能者上庸者下”的激烈競爭機制使得新泰拉有源源不斷的人才驅使。
但,競爭強度大,同樣會導致彼此之間你爭我斗的對立局面。
莉迪亞和古娜貝爾便是一對激烈的競爭者。
“你有什么資格說教,機不可失,失不再來”
“戰場形式千變萬化,戰機轉瞬即逝,等你猶猶豫豫,戰機已經丟失”
莉迪亞針尖對麥芒,毫不客氣地冷冷頂過去。
她們二人都擁有一部分軍團指揮權限,大多數情況下,都遵循著同一個命令行事。
如果上面沒有明確指令,那指揮權她們平分。
這種雙領導的機制自然有天然的弊端,容易在關鍵時刻意見不統一而延誤戰機。
不過,赫爾德給這種機制設置了一個補充說明
指揮意見無法統一甚至出現分歧時,一方如堅持己見,可以通過包括但不限于語言武力上的手段搶奪對方的指揮權只不過事后要做出詳細地說明和復盤。
堅持己見的一方,如果被事后證明是她們的堅持是最優解,那她的固執己見不僅不會被視作分裂或者別用有心,反而是關鍵時刻的力挽狂瀾。
這是晉升的最大加分項
反之,受到的懲罰也不會少。
這個機制出現以來,不知道被赫爾德的弟子們用了多少次。
它鼓勵弟子們有野心的去爭,通過允許的手段去搶。
這是赫爾德的自信沒有人可以在她手下瞞天過海,也沒有人可以逃脫掉被新泰拉支配的命運
用這個機制成功了,獲得的嘉獎會翻倍,失敗了,那也不過是在戰爭中少獲得一點軍功而已。
在阿拉德宇宙,赫爾德一手遮天的形式下,元素圣靈不存在戰敗二字。
她們每次出動,基本上都是不對稱戰爭
碾壓局順風局多了,圣靈軍團的指揮者們天然帶著一種自信
所以,莉迪亞在收到消息的瞬間就察覺這是一個千載難逢的好機會。
如果能催動最大限度的禁咒魔法,湮滅眼前的怪物大軍根本不成問題。
而且,對面的敵人似乎是阿拉德行星上那個神秘的原初精靈轉世。
呵
那就更有必要出手了