沒事。
終于我們如神推鬼般站在她的跟前,她用那超過3米的身軀俯視著我。
接著是嘗試接觸。怎么形容好呢...對了,知道咬人鱷魚玩具吧?
現在她就是咬人鱷魚。只是她不會咬你手指,而是會一掌把你打飛。
不過我們還是鼓足勇氣,結果是——基本上怎樣玩弄她都可以,毫無反應。不、這個結論沒有任何糟糕的含意,只是字面上的意思。
我們嘗試觸摸、推動、拍打、猛撞等,伊蘭不知為何還去抓她的胸部,并聲稱「硬得和石頭一樣」。這倒是證明她果然和正常人類構造不同。
最后我們甚至可以玩弄她的頭發,替她換了幾個發型都沒問題。
真是大方的人啊...才沒可能吧。
被追殺的恐布我看一輩子都忘不了。就算退一百步把她當成野生動物,她能一人單挑我整個迷宮的威脅力仍然存在。
如何處置這具人偶,就成了重要課題。
這時候伊蘭告訴我,蜘蛛女似乎曾經說過話。再加上她在追逐戰中展現出了一定程度的思考力和判斷力,可以假設她是可溝通的智慧生物...又或者,以我的印象來說,機械生物。
接著又是一番玩弄,我們七嘴八舌地在她耳邊說話,而她依舊展現出超人的耐性。
結論——她不會說話、或不想說話;但聽得懂我們四人的話語。
我讓她以點頭、搖頭和沉默分別代表「是」、「否」和「不知道」,成功實現了交流,她亦完美地通過了由我主導的圖靈測試。
換句話說,她基本上是個人。
「你知道自己是誰嗎?」沒有反應。
「你是從地面而來?」沒有反應。
「你是我們的敵人嗎?」猛烈地搖頭。
「你是否能控制自己的意志?」猛烈地點頭。
如此反覆,在疲勞轟炸了數百條問題后,她的具體狀況如下:
1.她對自己的來歷完全不清楚,但了解自身的能力使用法。
2.她失去了被我爆頭前的所有記憶。
3.她對我們沒有任何敵意,也并未從我們身上感到任何威脅。
4.她希望待在我們身邊,并愿意對我行臣下之禮。
這下可微妙了。我不知道這算好消息還是壞消息。
首先,至少我的人身安全暫時得到了保障。然而,我毫無相信她的理由。雖然她表現得像個人工智慧,但也不代表可以無條件相信她的全部發言。
悲觀的假設是這樣的:「某暗中行動的敵人,把蜘蛛女派來暗殺我,事敗后則順勢令其成為臥底潛伏」有點白癡,但并非不可能。
樂觀的假設是這樣的:「蜘蛛女是自然誕生并生活在地底的魔物,在戰斗中落敗后被我收服」別的魔王倒有可能,我這小小魔王(笑)何來如此能耐?
但重點來了。
這兩種假設其實不影響結果。
夸張點來說,對于這個我們靠著迷宮全體成員車輪戰才勉強戰勝(事實上也沒真的干掉)的怪物,我根本束手無策。
她,現在才是迷宮的頂點。她說要當我的同伴,我要怎樣拒絕?與其說我收服了她,不如說她收服了我。
老實說,我原本是預期「哇哈哈哈老娘是這里的新魔王了都來跪舔老娘的蜘蛛腳」之類的,而如果她真這么說,也只能跪了。
就是這么回事。
無可奈何下,這位詭秘的蜘蛛女,就成為迷宮的新住客了。
而我給她起了個名字叫「盤絲」。