夜鴉痛恨不珍惜英雄烈士犧牲的人,并產生了扭曲的報復心理,對于邪惡來說,這股執念就是最好的肥料。
在漫長的折磨中,夜鴉墮落了,發瘋了。當她開始亂殺人以后,連陳咬鋼也想不到洗白她的辦法。
曾經有玩家挖掘劇情,想知道這個副本里有沒有隱藏彩蛋,于是組織了一批高手,一起開小號玩弓手。結果非常令人吃驚:
如果用女性玩家,頂替掉所有人的NPC羅格弓箭手,強行保持一員不損就通關副本,那么夜鴉就會在勝利之后直接下令,讓這群弓箭手改變陣營,調頭去攻打羅格守望和所有無辜的人類城鎮。
清楚這一切的陳咬鋼完全知道,盡管夜鴉看起來很正常,可實際上她的執念無比清晰。
夜鴉不會聽任何人的勸說,她遭受的痛苦與背叛,讓她幾乎不可能相信其他人。
因為夜鴉堅持要懲罰不珍惜英雄犧牲的凡人,堅持要用自己的方式去拯救世界,所以她的回歸不是什么先祖顯靈,而是惡怨的爆發。
放在游戲里,一小群玩家攻打羅格守望的結果,鐵定是被護佑萌新的大佬砍到刪號重開。畢竟炸魚和虐菜,很容易搞崩游戲環境,而老玩家培養萌新的價值顯然更高——不然自己打出來的極品裝備,最后要賣給誰呢?
大家都當前版本畢業神裝,再掉的裝備就越來越不值錢,玩家選擇的游戲何其之多,能在別人家游戲快樂爆肝的,誰樂意跑到這來找虐吃屎?搞崩了生態環境的游戲,通常都是鬼服收場,只有吸收教訓,才能打造出壽命更長的虛擬世界。
放在異界,陳咬鋼也沒必要為了夜鴉去作死。
夜鴉的第一階段,通常是比較難搞的。如果團隊切入時機不好,就會有大量墮落羅格弓箭手參戰。通常情況下,等級低的玩家裝備也不怎么樣,就算是全部點了肉盾坦克天賦的騎士或者蠻子,遭到一番集火也很容易被秒殺。
腦子正常的虛擬游戲官方,顯然不會一上來就瘋狂堆怪惡心玩家,把玩家搞個幾十次團滅什么的,那是不存在的。
只要玩家稍稍看看攻略,或者自己有耐心點,別遇到BOSS怪就悶頭上去莽,就有很大概率發現夜鴉的反常之處。
一旦找到自己職業和種族的切入點,成功混到臨時的“夜鴉陣營”里,之后的戰斗就會容易非常多。
現在,陳咬鋼已經掌控了副本劇情走向,連任務NPC也被忽悠到手,他的贏面非常大。
……
陳咬鋼退出迷霧,給夏娜講解他的戰術:“首先,我們要記住一次輪回循環的時間,入場時機錯了,可能導致夜鴉出現不可預料的反饋。在下次夜鴉復活羅格之前,你悄悄混入戰場,偽裝成羅格弓箭手和‘她們’一起被復活,她可能就不會發現你的存在,而你也可以作為‘幸存的部下’,暫時得到她的信任。”
夏娜遺憾地嘆息:“聽起來我們,像是需要利用陰謀去殺死她,這樣做沒有后遺癥嗎?難以置信,一個想要光榮戰死的人告訴我這種辦法……”