在流放之地曾有人說過:一名無辜者鋃鐺入獄,比一名貨真價實的罪犯受罰還要恐怖。因為在他有朝一日重獲自由之時,他便能夠名正言順的展開復仇,報復曾經陷害過他的任何人。
天神魔神曾經因為自己的瞎嗶操作坑了人類一大波,現在人類想要殺回來,他們不心虛是不可能的。
第四幕劇情其實也是特別的直白簡單,從世界線上來說,就是一群劇情主角進入了混沌界,追著魔神捶了一波捶爆了魔神的肉身。不管是絕望平原、神罰之城還是火焰之河,第四幕的混沌界劇情就是砍怪,先砍墮落天使副官,再殺進地獄熔爐和混沌避難所,只不過怪物戰斗難度提高特別多,各種惡心的詛咒和減抗會大幅度提高作戰死亡率。
第四幕的后半段劇情,回到流放之地去消滅偽神之主,其實也算是溝通北方,為蠻子一族創造拉扯戰線的開路工作。
所以陳咬鋼其實也沒有急著去殺墮落的天使,而是先帶著他的團隊在絕望平原探險,和他們一起適應這種強度的戰斗。
要是不能在這里抓住機會,多覺醒一點奈法蘭的力量,回到流放之地他們會更加難打,沒有奈法蘭的戰斗力也很難擊敗魔神。畢竟在混沌避難所里沒有世界水晶的法則壓制,想要和魔神剛正面,就要做好被一口混沌閃電直接噴死的覺悟。
“見鬼,我覺得這里的怪物難對付多了!明明是一模一樣的沉淪魔,實力卻完全不同,體型似乎也大了不少,我覺得要是我們輕敵的話,一定會死很慘。”
“不輕松,那些惡魔身上的肌肉現在看上去是真貨了,它們的力氣真是大得可怕。即使不施展魔法攻擊,全拼力氣我們也并不占據優勢。”
“幸好那群惡魔的鍛造技術不強,大多數嘍啰通常都不會穿太多護具,讓我們可以針對它們的弱點來進行攻擊。”
“但是和它們這樣戰斗,我忽然覺得有種獲得力量的真實感,就像帝王試煉迷宮一樣,挑戰強敵才能夠讓我們進步。只要我們能夠謹慎對待,也許這并不壞。”
寇馬可指了指那邊的奇怪建筑:“那些鎖鏈上束縛著的人形團塊,莫非就是被束縛的靈魂與地獄火炬?”
“真奇怪,原來靈魂的本質是沒有性別也沒有容貌的嗎?它們就像是一群包裹著泥漿的奇怪人偶,看著它們令我有些不舒服,我們是否應該讓它們解脫?”
陳咬鋼看了寇馬可一眼:“如果你不是打算去發財的,我建議你離那些石柱上的靈魂遠一點,鬼知道這些靈魂到底是什么東西的,你靠近它們,它們很有可能直接攻擊你而不是感謝你。”
“大量的痛苦與折磨足以讓天使墮落,你怎么會覺得一群綁在地獄火炬上的受困靈魂還能保持理智,少給自己的行動找些莫名其妙的理由了。你這樣很容易害死自己,還容易把隊友也給搭進去……”
“團長說的對!”寇馬可恍然大悟,一發圣光彈打了出去。
不知是不是被困太久,心靈已經疲憊不堪,寇馬可想象中的臨別感謝并沒有出現。
那個被命中的靈魂發出一陣沉悶的呻吟,它的靈魂身體身軀就像是飛速溶解的巧克力塊,在空氣中迅速斷裂消失。