劍魂:劍類技能的熟練度,訓練效果增加120%
高級斂息:在原本的斂息基礎上,一點敏捷屬性,對于斂息狀態的加成,額外提升50%效果,其他方面與「斂息」完全一致。
傳說天賦——
禍靈劍體:玩家的技能上限+10,忽視等級+3,免疫不超過5點的傷害。
劍意增長:玩家每提升1級,不再獲得3點屬性,而是獲得4點屬性。
三個職業天賦,都是在原有的基礎上,獲得了一次升級。
比如「劍術掌握」變成了「劍術大師」,增幅效果從3%傷害/攻速,一下子飛躍到了15%傷害/攻速,相比于原來的輸出,簡直是一個天上地下。
「劍魂」代替了「習劍者」,額外熟練度提升到了120%,確保了禍靈劍者學習技能的速度,畢竟,以‘技能眾多’作為戰斗方式,如果‘技能等級’跟不上了,那就真的尷尬了——「劍魂」正好彌補了這點。
「高級斂息」增強了葉空的隱匿能力,配合上幽靈漫步的效果,在合適的環境下,他將不亞于一名刺客高手,也是敵人們的真正噩夢。
接下來,
兩個傳說天賦,都屬于傳說職業的象征,普通的隱藏職業不可具備。
其中,「劍意增長」是劍士類的傳說職業,本身必備的一個傳說天賦。
葉空擁有了「劍意增長」,每一次升級,自動獲得4點屬性(掉級而重升的不算),比普通職業多了一點屬性,長此以往,如果他的等級到了上百,屬性上的優勢也就很大了,屬于典型的后期天賦。
傳說職業的最大優勢,就是它的成長性了——越到后期,越是強大。
如同,牧師類的傳說職業,必帶一個「圣光增長」,咒術師類的傳說職業,必帶一個「咒能增長」,它們與「劍意增長」的效果一樣,內容都是每升一級,自動獲得4點屬性,彼此只是名字上的不同。
最關鍵的是,葉空目前只有6級,可以發揮出「劍意增長」的最大潛力,不像上一世,他成為司夜劍客的時候,本身都五十多級了,浪費了「劍意增長」的潛力——大約損失了50點屬性,這個損失真的太大了,否則,當年的葉空,早踏入千界樹的前30名了。
如今,葉空更早取得了傳說職業,個人潛力遠勝于上一世,未來也更加光明了。
最后一個傳說天賦·禍靈劍體,讓葉空的技能上限+10,正是禍靈劍者的專精方向,契合了禍靈圣紋的特性——無比充沛的靈咒,以及大量的劍士技能。
要知道,初始職業的技能欄只有20個,玩家們還得學習一些被動技能,所以,他們的主動技能相對‘有限’——哪怕是遠程職業,也不過14-16個,至于近戰職業,充其量也就9-12個左右,由此可見,技能上限的重要性。
葉空獲得了禍靈劍體,自身的技能上限+10,絕對是一個龐大優勢,同時,另一條忽視等級+3,讓他可以挑戰高等級的生物,不用再擔心‘等級壓制’了。
吟游詩人的天賦·全能才藝,也只是技能上限+5,完全比不上葉空的天賦。
禍靈劍體的最后一條——‘免疫不超過5點的傷害’,更是未來的傳說職業們,一個人單挑軍團的最大憑仗!
任何一個傳說職業,它的天賦中都有一條‘免疫低微傷害’,等到他們的裝備和等級,全都成長起來了,人海戰術在他們的面前,將失去一切作用!
傳說天賦,遠勝于一切的職業天賦。
魔境世界的未來,唯有強者,才能對抗傳說職業!
整理完了情況,葉空看了一下系統信息,剛才他一直關注著職業,卻忽視了其他的系統提示,現在也該整理一下了:
“嗯,除了「禍靈劍者」的傳承,我還拿到了一個........”
“英靈級的BOSS首殺?!”
葉空看著背包中的一大堆獎勵,臉上的表情十分精彩:
“系統提示,那個英靈級的米諾陶諾斯,也就是他的真正獸身.........”
“一樣也被我擊殺了?”
“哈?!!!”