當然,因為現在封號斗羅的實力樣本還太少,宗夏也不可能憑空腦補出來詳細的封號斗羅境界的力量。
所以,現在的這個封號斗羅體驗陣,能夠體驗到的最高實力也就只是魂斗羅。
雖然如此,但現在也已經能湊合用了,畢竟是內測版本,現在還不是他推廣的時期。
這和石陣是用來提升魂師的戰斗素養和對更高境界的感悟的。讓魂師更早的體驗到高階的力量,也能夠加快修煉速度。
另外,斗羅大陸的魂師們過的還是太安逸了。因為殺戮之都和武魂殿的存在,斗羅大陸上幾乎沒有什么邪魂師露頭。
這也就導致了魂師們的戰斗能力大大削弱,他們過的太安逸了。
斗二時期的魂師修煉速度和同境界實力普遍要比斗一時期要強一大截。
這幾年固然有一部分原因是因為斗二時期關于魂師的理論知識更加完善。
但不可否認的是,滿大陸肆虐的邪魂師帶來的競爭壓力讓斗羅世界廝殺變多也是一個很重要的原因。
所以唐三毀掉殺戮之都,覆滅武魂殿也不全是壞事,至少給了魂師變強發展的動力不是?
斗羅大陸實在不像是一個玄幻世界,魂師們太疏于戰斗了,就算是自己摸爬滾打的平民魂師,也沒有多少生死搏殺的經驗。
宗夏的封號斗羅體驗陣就是針對這一點做出的改變。在這個體驗陣里,魂師被殺并不會死亡,反而能對精神進行一定程度的磨練。
當然,痛苦還是會痛苦的。不敢受痛苦,怎么得到鍛煉。
宗夏來到大陣前,正坐在地上的人紛紛起身行禮。
這幾百人都是宗夏搜羅的宗一到宗七二等人和皇宮內的宮女們。
一番安撫之后,宗夏在最前面坐下,與眾人一起觀看這巨大光幕。
光幕上,紅方已經取得了明顯的優勢,在剛剛爆發的戰斗中,成功的將對方七人全部殺死,現在正在進攻中路的第二座防御塔。
沒錯,這個體驗陣,就是宗夏根據前世的英雄聯盟,王者榮耀等moba游戲結合斗羅大陸實際情況弄出來的東西。
戰場分為紅藍兩方,三條道路,每條道路上雙方各有三座防御塔,防御塔背后復活點前是一座水晶塔。
基本模式與英雄聯盟,王者榮耀等差不多。但地圖還是進行了調整的。
四塊野區都是繁茂的森林,森林中會隨機刷新出各種魂獸,刷新出的魂獸也是隨著時間推移而變強的。
不過野區的魂獸刷新出來的實力上線也是有限制的。開始刷新的魂獸都是十年百年魂獸。就算到了最后期,野區魂獸的實力最高也就是兩萬年的年限。
至于兩個“龍坑”刷新出來的魂獸,它們的實力會是場內實力最高的野怪的四倍。
所有人實力不管怎樣,進入游戲后實力都會是十級,然后通過殺死魂獸獲取魂環來進行升級。
除此之外,雙方所有人的等級實力都會隨著時間的推移而增長,不斷擊殺魂獸會獲得更快的增長速度。
這里的魂獸產出的技能也與真實的魂獸不一樣,它們產出的魂技都是宗夏搜集來的他麾下魂師們的魂技。
產出的魂環有兩種,一種是魂技環,會出現魂技的介紹,由游戲者決定是否吸收作為自己的技能。出現的魂技環只能由擊殺著的隊伍吸收。
另一種被擊殺的魂獸產出的經驗魂環則會自動進入擊殺著的身體里。
這里的小兵也是魂獸形態,產出會與野怪一樣。