隨著黑金顆粒的匯聚,一個完整的黑金物件正在成型,只幾秒鐘就完美的合成一個丑陋的錘子。
雖然造型很丑,但這種造物能力還是讓奧德里奇興奮不已!
光是‘靜態物質黑金化’以及‘黑金操縱’這兩項能力就可以衍生出無數變化,現在加入‘黑金構造’這樣的能力,他的戰斗手段將被無限制的提升——
只要有足夠的想象力,只要足夠的靈活,他就是‘萬花筒’!
“讓我來看看極限在哪里?”
奧德里奇很興奮,但他沒有失去冷靜,現在并不是他開發自己想象力的時候,他需要的是對自身能力的了解。
首先,關于秩1時獲得的‘靜態物質黑金化’,晉升秩2無疑讓這個‘黑金流’的基礎能力有了全方位的提升:
更細小的粒子、更快捷的轉化速度、由于‘靈’的成長而獲得的更大量的轉化空間。
而‘黑金操縱’的提升更讓他欣喜,一方面,在操縱的距離上從15米變成近30米,另一方面,他可以提供給黑金比之前更大的加速度,這將帶來更大的殺傷力。
能同時操縱的黑金數量有所提升,不過對于‘靈’的消耗沒有任何下降。
奧德里奇大概測試了一下,如果操縱的是顆粒狀的黑金,比操縱構造成物件的黑金要更大量。
最后是新能力‘黑金構造’。
經過多次使用后,奧德里奇對這個能力可以說又愛又恨。
用金屬無障礙造物的能力自然很好,但想要構造成自己想要的模樣并不是容易的事情,不是說腦子里有一個樣子,就可以像打印機一樣把它給打印出來。
形狀就不說了,細節更是難以把控,構造所需要的時間也是很大的問題……
奧德里奇沒有抱怨,在這個基礎上想要讓這個能力發揮出最大的作用,必須把握好幾個方面:
第一,構造的物品要足夠簡單,這種簡單不僅是形狀上的,在重量上更要仔細考量。
第二,多樣性,要足夠靈活,一定需要足夠多樣的構造方案。
第三,也是最重要的,保證穩定性的同時盡可能的縮減構造時間。
前兩點不用說,需要奧德里奇不斷嘗試和設計,至于第三點……只能花費足夠的時間去練習,練成身體的本能為止。
總體而言,黑金流的能力空間大大提升,只是需要時間去磨合,而另外兩個能力……
奧德里奇苦笑一聲,不知道該怎么評價。
‘超速再生’沒什么好說的,沒有消失已是萬幸,而‘硬化’卻再次發生了變化。
在秩1時,硬化變成了被動能力,在身體受到攻擊時,體表不會發生任何改變。
但晉升秩2以后,在受到超過一定程度的力量打擊時,受力部位會顯現出黑金的顏色……也就是說,比之前多了一個顯著的外部特征。
這種顏色的改變時間會隨著力量的大小而變化,超過限度不多,那幾分鐘就可以回到原本的樣子,但超過限度太多,一個小時至少是可能出現的。
奧德里奇看著手臂上用構造的黑金刀砍出來的黑印默然無語。
能力進化就是這樣,不能期待著每個方面都變好。
好在,能承受的力量應該又有所上升。