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“歡迎來到……源計劃世界!”
“警告:你可以和本方世界人物進行交互,但不得以任何方式泄漏平行宇宙和銘記者壁壘的信息,否則抹除…”
“提示:此方世界前中期為精英級陣營對抗,后期為史詩級戰役……”
“探索者--4396號,介于這是你首次經歷平行世界,你有三分鐘時間了解平行宇宙和銘記者堡壘的基礎性常識!”
“叮~叮~叮~”
王業的腦海中又有三道警報聲響起。
“介于本世界太過危險,你的身體已被數據化!”
“首次說明:你的大腦、心臟、脊椎等等致命區域受到傷害后,不會導致你立即死亡,但會大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率。
當敵人對你的某些功能性部位,比如頭部、眼、耳、關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現暈眩、致盲、聾啞、殘疾等異常狀態。
異常狀態很難通過休息、普通藥物等方法進行恢復,通常情況下,任務完成回歸后會由銘記者堡壘治療。
不排除劇情人物、稀有藥物、掌握了某類治療能力的探索者可以驅散異常狀態的可能。”
【探索者--4396號個人信息展示】
基礎屬性:
【力量:8(5)】、【靈力:4(5)】
【體力:11(5)】、【身法:8(5)】
首次說明:以上括號內為正常男子數值。
二級屬性:
【攻擊力:16】
【法術強度:8】
【血量:110】
【物理抗性(護甲):11】
【魔法抗性(魔抗):11】
【命中:未知】、【閃避:未知】
【暴擊:未知】、【攻速:未知】
首次說明:
“二級屬性是基礎屬性的詳細擴展!”
首次說明:
“力量決定部分近戰攻擊力(力量X2),同時能夠增強你自身的負重能力,肉身系強化(近戰)的裝備大多對力量屬性有要求!”
“靈力決定著精神力上限和精神力回復速度。(就是藍量,通俗易懂…)
且靈力還會決定部分法術強度(靈力X2),而法術強度則直接影響你的施法范圍和威力!靈力系強化(法師)的裝備大多對靈力屬性有要求!”
“體力決定了你的抗擊打能力(體力與雙抗比為1:1),同時決定著你的持久戰斗能力,且對生命恢復速度也有部分的影響。”
(生命值恢復速度體力/2分鐘,也就是說,你此時每分鐘能自動恢復5點生命值,你的當前最大生命值上限為體力X10。)
“重傷狀態下,生命值恢復速度將會大幅度減慢…”
首次說明:
抗性是降低敵人傷害的主要屬性,有關護甲和魔抗的對應減傷的公式:
護甲(魔抗)/護甲(魔抗)+100。
舉幾個例子:
假如你有10點護甲,減免的物理傷害值為10/(10+100)=9.09%
假如你有50點護甲,減免的物理傷害值為50/(50+100)=33.33%