雖然沒有發現敵人的所在,但亞頓之矛還是做出了反應。雖然沒有來得及開啟蟲洞,但亞頓之矛已經激活了亞光速引擎,此時她正控制著艦體,在這片宇宙空間中快速的飛行著。
畢竟,已經遭受到敵人的攻擊了,如果在留在原地不動,那只是會成為敵人的靶子而已。
大約幾秒鐘之后,一顆導彈再次出現在亞頓之矛艦體的不遠處。不過,這次早有準備的亞頓之矛,通過迅速的轉向快速的脫離了導彈的攻擊范圍。
“找到了!敵人的攻擊是通過蟲洞來到的,也就是敵人通過曲速空間對我們發動攻擊,這是超時空超時空打擊!”這一次的攻擊,亞頓之矛總算是發現了敵人的攻擊方式了。
超時空打擊,通過曲速空間,能夠在遙遠遠的距離,對目標敵人進行的超長距離攻擊。當然,這個距離可能是幾個天文單位,或者是幾光年之外。
就像現在,亞頓之矛的掃描范圍是二分之一光年,但這個距離之內,完全沒有發現敵人的蹤跡。也就是說,敵人是在亞頓之矛的掃描范圍之外對她進行超時空打擊的。
其實超時空打擊并不算是什么高深的科技,亞頓之矛能夠做到,甚至連黑天鵝也能夠做到。但對于她們來說,其實這個科技十分雞肋。畢竟她們的掃描范圍制約了她們的打擊范圍。
當然,像現在這種情況,敵人的掃描范圍要遠遠超出你的時候,那么你就只能被敵人不停的放風箏了。
根據星靈的推斷,想要真正的運用超時空打擊,首先需要廉價的小型化折躍引擎。然后,就是足夠廣闊的掃描范圍。沒有一兩光年的掃描范圍,你很容易就會被敵人給發現。
不過,這種超時空打擊并不是沒有辦法對付的。“空間鎖,開啟。”一道看不見的能量波動從亞頓之矛的艦身發出,然后向著周圍快速擴散開去。
空間鎖,是一種穩固周圍的空間的技術。這項技術的目的,原本是為了防止敵人通過折躍,對自己發動突襲而研發出來的。通過這項技術,能夠穩固周圍的空間,讓蟲洞在附近沒有辦法開啟。
當然,這項技術也并非完美無缺的。否則,主宰也沒有辦法突然折躍到星靈的母星艾爾,對星靈發動突襲了。但起碼進行超時空打擊的導彈,那廉價的微型折躍引擎沒有突破這個空間鎖的能量。
另一個缺點,就是因為空間鎖的作用,是穩固周圍的空間,導致蟲洞無法打開。也就是說,在啟動空間鎖之后,亞頓之矛自己也無法開啟蟲洞,進入到曲速空間中去。
現在,亞頓之矛只能夠通過自身的亞光速引擎進行航行。但在這個宇宙空間中,即使是星靈科技,也沒有辦法突破光速的航行技術。
很明顯,空間鎖還是起到作用了。經過一個小時的航行,亞頓之矛都沒有繼續遭受到敵人的超時空打擊。
然而,這樣并沒有什么意義。敵人只要一直尾隨著亞頓之矛,她就沒有辦法進行折躍,這就表示現在還沒有脫離敵人的監控,畢竟對方的掃描范圍要比亞頓之矛大。