【姓名:李響】
【悟性:70】
【根骨:10】
【家境:10】
【氣運:10】
【屬性分配已完畢,請問是否開啟模擬?】
“確定!”
悶熱的大學宿舍內,李響輕輕點擊了開始。
【0歲:你出生了】
【1歲:你從小生活在農村】
【2歲:你爸爸發現,你似乎比同齡人聰明許多】
【3歲:教書先生說你很有靈氣,希望你來私塾上課】
【4歲:你家太窮了,交不起學費,你被私塾先生趕了出來】
【5歲:你在田野里跑來跑去,不小心摔斷了左腿】
【6歲:你總是喜歡寫寫畫畫,沒人看得懂你在干什么】
【7歲:你喜歡在村子后山玩兒,經常一去就是一整天】
【8歲:你看著村子后山的石壁,你覺得墻里面好像有人在舞劍】
【9歲:你觀看石壁,學會了《大河劍法》,你看到那個男人一劍落下,若銀河掛天,好不瀟灑,你拿著樹枝開始嘗試練劍,你發誓要成為和他一樣的劍仙。】
【10歲:練劍】
【11歲:練劍】
【12歲:不練劍了,你媽喊你去種地。】
【13歲:種地】
【14歲:種地】
【15歲:種地】
……
【19歲:種地】
【20歲:有個老道士路過村子,他御劍而來,在你身上看了許久,長嘆一口氣離開了。】
【21歲:種地】
【22歲:種地】
……
【32歲:種地】
【33歲:你死了,村子里來了一伙兒強盜,你奮力抵抗,卻寡不敵眾。臨死前,你忽然想起了以前學過的大河劍法,你后悔的想,如果當初好好練劍,會不會有不一樣的結果。】
“擦,怎么又死了?!”
“這游戲難度是不是有點問題?!”
宿舍內,李響罵罵咧咧的皺著眉頭,這是他第十七次失敗了。
這是一款網上爆火的小程序游戲,叫做【模擬修仙】。
這個游戲可以根據自己填寫的初始屬性,來模擬其在修仙世界的人生劇本。
從今天上午開始,他已經玩兒了十幾次了,但是每一次的模擬結果都十分凄慘。
第一次,他將屬性平均分配,然后終其一生,都不曾接觸到超凡力量,三十歲的時候死于一場兵亂。
第二次,他將氣運多加了10點,其他屬性平均分配,然后20歲的時候成功獲取仙緣,但是因為根骨和悟性不夠,只能成為青云宗雜役底子,25歲的時候在一場宗門沖突當中,死于邪修之手。
第三次,……
第四次,……
第十七次,也就是剛剛,好不容易有點起色,接觸到了超凡功法,結果又因為他媽喊他種地,最后蹉跎了一生。
這個游戲的難度似乎有點問題,無論李響怎么分配點數,好像都很難真的讓主角步入修仙之路。
思索良久,李響總結了一下自己對這個游戲的看法。
做人你要有特色,沒有亮點的人生,和咸魚有什么分別?
平均的屬性就意味著平庸,而平庸則意味著人生的失敗。
要么你悟性好,天賦絕頂,逆流而上打破命運。
要么你根骨好,體質絕強,開啟武道一點靈光。
要么你家境好,財可通神,為你奪來無上道基。
要么你氣運好,運至通天,自有四方福源來祝。
如果只是平庸的屬性的話,那么絕大部分的人,終其一生,甚至都無法接觸到超凡,更不提修仙了。
“這小破游戲還挺真實,修仙,確實和普通人沒啥關系。”
“果然,小說都是騙人的,什么凡人修仙,都是不靠譜的!”
“如果上一把不是因為自己悟性夠好,說不定《大河劍法》在他眼里,也都是鬼畫符。”
“來,這把我悟性點滿,我就不信這么逆天的悟性,博不到一世仙緣,這一世,我命由我不由天!”
李響一邊吐槽著,一邊開始重新分配屬性。
他并不打算去調整家境,他覺得這個東西,人生這個東西不能用木桶效應去理解。
提高家境或許有用,但是想來應該意義不大,那點屬性放上去,也不過就是種田和經商的區別,最終還是要蹉跎歲月。