再怎么說,我穿越的時候都沒有帶民兵生存手冊,本身又是個學渣。
別說那些高端玩意,就連玻璃我都不知道怎么燒,海鹽倒是知道曬一下,可曬完了之后怎么辦我也不清楚啊。
如果這種設定可以完成的話,那……
我寫一份殘缺不全的配方,或者搞一個殘缺不全的技術,豈不是……
就好比,改良過后的造紙術,高爐煉鋼,甚至是火器……
“我這算不算是在卡BUG?”
秦羽精神徹底放松下來。
“就算是卡BUG,我也認了,這玩意好用啊!”
“只是想卡這個BUG看起來也不簡單,只是升級一個丈八點鋼槍,現如今就要用掉10個藍色碎片,那要是用來卡別的東西,恐怕也不會那么簡單啊!”
“不過這畢竟是一個思路,是一個擁有無限可能的機會!”
“未來一定要好好的抓住這一點,沖他一波!讓我來改變這個世界!”
“不過那些東西對我而言暫時還不算必須,便先這樣吧……”
他將那長槍放回到原處。
其實會有這樣的發現,還真是要多虧黃忠他們昨天的那個間房舍。
秦羽之前都沒有想過他的金手指竟然還能這樣用。
也就是在那個時候突然靈光一閃,便出現了現如今的這種結果。
說白了其實很簡單,但是一般人的思路還真不會憑空往這上面靠。
這個想法的基礎就是黃忠他們那間才只造了一半的屋子。
確實,盡管只是用一些樹枝之類的東西搭建起來的非常簡單的屋子,但那也的確就是屋子。
是屋子,那秦羽就能夠通過詞條給其升級。
這才有了之后升級成【破破爛爛的民居】的能力。
如果僅僅只是消耗一個灰色碎片的話,秦羽可能都不會多想。
但好死不死的,這系統竟然要他兩個灰色碎片才能升到【破破爛爛的民居】,之后還要再來一個灰色碎片,才能升級到【普普通通的民居】。
這不是擺明了告訴秦羽,這里面有貓膩嗎?
為什么低等級的詞條升級反倒是比高等級的詞條升級消耗的碎片更多?
作為一個喜歡在游戲初期扣資源,追求將每一點資源都一點不浪費的用在最合適地方的玩家。
秦羽本能的便盯上了這個不對勁的地方。
隨后,他的思路就變了那么一點點。
“憑什么這個用朽木樹枝草草搭建起來的東西能被叫做房子呢?”
“我憑什么能用灰色碎片給它升級到破破爛爛的民居?”
“他一個破破爛爛的民居,憑什么敢要我兩個灰色碎片?”
“從這個結果倒推回去的話,假設他要我兩個灰色碎片是合理的訴求,那么在之前的某一環中,一定出現了某種不合理的地方。”
秦羽嘴角一勾:“所以說,憑什么朽木樹枝堆積起來的東西就是房子?那不正是因為我認為他是房子?”
“我,才是界定這個世界的根本!”
“我覺得這些朽木樹枝是房子,所以他才成了房子,我才能用碎片將他徹底的變成一所房子。”
“那我要是覺得這把槍他不是普通的槍,而是丈八點鋼槍呢?”
正是有了這樣的想法,秦羽才會有了剛剛那樣的嘗試。
結果證明,他想的真的沒錯。
長槍所擁有的名稱的確被憑空改變了。
他確實有機會能將這把普通的不能再普通的長槍,變成本質更強的長槍!
只是所需要消耗的資源乃是他現在根本不可能獲得的到的。
就算日后有機會得到藍色碎片。
相較于10個藍色碎片的獲取成本,直接打造一個丈八點鋼槍要來的便宜太多了。
不過,具體能不能變成丈八點鋼槍并不重要,重要的是系統的這個機制!
只要弄明白這個機制,秦羽之后能玩的套路那就多了呀!