如何讓一幅畫卷充滿生機?其實,畫上一點綠的草,藍的天,還有生機勃勃的小動物就行了。
那么,如何讓一副畫卷變成毫無生機,仿若死地?把上面描述的,全部抹去就行了。
光禿禿的星球,單薄的大地和稀薄的大氣,但單調而“簡潔”的世界繪圖,就是最直白的末日之景。
而擺在那一日的斯科爾.米修斯面前的,就是這么一副場景。
“.......殿下,X07世界的第一期試驗已經結束,這是研究成果。我們初步估算......”
“不用多說了,我剛剛從那個世界回來,已經親眼看過了。”
賢者之石的發明和發現,意味著施法者有了近乎無上限的魔力,意味著研究和創新變成了反復堆積次數的“過程”,意味著整個文明的高速進步。
就如某個世界的數次工業革命,當某個“能源系統”進行了革命性的突破后,之后數十年的變化,讓上個老人都懷疑自己是不是走錯了世界,這十年就看不懂那些新生實物。
“......其他王子也共享了最新的研究成果,從他們的反饋來看,煉金高塔技術相當的成熟和安全,他們認為您的激進,是導致您的研究世界毀滅的根源,他們認為那不足與阻攔新技術的誕生......”
“......我知道了,告訴我的那些兄弟,我部分認可他們的看法,并保留否定性的意見......”
斯科爾.米修斯嘆了口氣,他知道到了這個時候,其實說什么都晚了。
當一個技術可以帶來整個文明的***,當一個革新可以為精靈內部各階層、各門閥、各部落都帶來大量的利益的時候,僅僅一些“無關緊要的特殊情況下的安全問題”,又能阻攔誰。
當今的時代,上古四族都是長生種,百年都是一眨眼半代人的事情,但卻足以一個技術從誕生到成熟,從成熟到濫用......精靈遠比外族知道的走的更遠,遠得多。
上古四族所占據的世界,并不是唯一的世界,在其他族群還在忙著今天吃什么的時候,上古精靈已經開始接觸、開發天外世界。
在主世界之外,他們找到了很多次級位面、小世界,有的甚至還沒有一個山谷大小,有的卻根本看不到邊境。
大部分世界,在這個時代段還相當的荒涼,很多是無人有地的大片荒漠,開發價值有限。
主位面的地盤都在種族競爭之中,這些小世界除了極少數有稀有礦產產出,其他并沒有開發價值,倒是作為“試驗田”,相當的有效。
“.......X01到X09世界的試驗已經全部結束,為了竟可能達成結果,我們挑選的是超小型位面,但除了您負責的7號位面出現世界末日級的災難,其他世界大多運轉良好,就算出了點問題,之后也休整了.....”
屬下的報告,有些不以為然,他和其他的精靈一樣,都認為這是殿下實在想太多,僅僅只是在世界的地脈角落修建一些煉金高塔,怎么可能導致世界級的災難。
為了驗證“地脈汲取技術”和“煉金高塔”的安全性,在斯科爾的提議之下,精靈挑選了十幾個中下型位面,并在其地脈上建設了煉金高塔,甚至為了模擬靈魂的流失,花了相當多的資源,從主位面遷移了一部分居民。
這次驗證已經持續了足足十年,除了斯科爾本人負責的世界,由于過度使用煉金高塔,陷入了危機卻也不進行調整,導致了種族滅絕級的災難之外,其他王子的世界都順利延續到了今天,就算稍微出了點問題,也只是及時調整的工作而已。