結合自己這具身體本來的記憶,以及上一世經歷過事情,雷蒙總算總結出了一些事情,雷蒙苦笑,愈發痛恨前世的自己,只知道醉生夢死,竟然回憶不起悲劇發生的準確時間,好在雷蒙記得塔其爾公國對布蘭頓用兵距離現在還有很長的一段時間。
有著這么長的一段時間作為緩沖,雷蒙覺的足夠自己準備了,當然雷蒙豪不輕松。
在上一世在逃亡的過程中,雷蒙也是分析總結了布蘭頓公國覆滅的幾點原因。
戰爭初期,因為塔其爾制造陰謀,而后突然用兵,布蘭頓公國被打了一個措手不及,導致邊陲要塞短時間被攻破,塔其爾大軍長驅直入,一路攻城拔寨。
戰爭中期,其他相鄰公國見有利可圖,對布蘭頓公國紛紛用兵,導致布蘭頓公國兵源不足,分身乏術,在至少四倍敵軍的攻伐之下,布蘭頓公**隊一路潰敗。
戰爭后期,國庫空虛,根本沒有金花購買糧食,戰士餓著肚子作戰,戰斗力低下,士氣低迷,戰敗已成了事實。
雷蒙搖了搖頭,現在想一想缺少糧食其實一直都是最主要的問題,戰爭開始的時候全布蘭頓公國缺少糧食的問題就已經出現,不過到了戰爭后期才顯的異常明顯。
“這一世我一定要阻止悲劇發生!”回想著前世布蘭頓公國戰敗國破家亡的幾點主要原因,雷蒙如此自語。
前世雖然分析總結出了原因,但是悲劇已經發生,雷蒙已經無法改變。
不過此時不同了,雷蒙重新回來了,所以雷蒙想要盡自己最大的力量該表不算太遠就發生的悲劇,阻止慘劇的發生,并且讓敵人嘗到慘痛的代價。
心念電轉,針對前世布蘭頓公國戰敗的原因,雷蒙想出了幾個應對的方案,因為有著前世的記憶,自然第一點原因已經算是攻破,雖然不知道塔其爾公國具體發兵入侵的時間,但是也可以提早做防范,可以將諜者提前派到邊關,觀察塔其爾公國的舉動。
只要塔其爾公國一有異動,布蘭頓公國就可以提前做好防備,不用像前世一樣還沒有反應過來的時候,邊陲鎮就被攻破了。
雷蒙記得前世塔其爾公國是以一個理由才發動侵略戰爭的。
當然,雷蒙知道這樣做還不夠,提前派諜者刺探情報只是雷蒙計劃中的一環,雷蒙還會做其他的安排。
而只要將第一點解決了,那么讓布蘭頓公國戰敗的第二點原因基本上就解除了,只要將塔其爾公國的軍隊擋在國門外,甚至將其打敗的話,那么其他鄰國見沒有利益可圖,就不會貿然發兵。
沒有幾國同時發兵,自然布蘭頓公國兵力方面就不會有什么壓力,不至于分身乏術。
不過最主要的雷蒙認為還是要解決糧食缺少的問題,所謂兵馬未動糧草先行,如果戰士連吃都吃不飽,哪還有力氣打仗?
可能有人說了,缺少糧食那就買唄,不用說,這個方法誰都懂,但是難就難在公國沒有金花購買足夠的糧草,而想要有足夠的錢購買糧草,那么一個急需雷蒙解決的問題就出現在雷蒙眼前了……如何賺錢?從哪里賺錢?
思來想去,雷蒙將目光定在了公國的那些貴族上面,雷蒙記得別看布蘭頓公國平民生活的不富裕,公國也是缺少錢,但是公國的那些貴族卻是不缺少錢的。