“金屬+2……”
“農民-1……”
這一天,顧墨對著水盆里的鏡面倒影,仔仔細細的拖曳著整座鷺山城以及附近隸屬于鷺山城產業延伸部分的山林、農田的鳥瞰景象,看了一遍又一遍,而在視野左邊的那些密密麻麻的顯示數值,正在不斷波動著發生變化。
每隔一段時間,有些數值后面就會短暫的浮現出一個加值或者減值。
這表明在這一瞬間,這個數值代表的事物發生了數量上的變化。可能是城中儲備直屬于他所掌管的木材糧食的數量波動,有些增加也有些損耗。畢竟人都在勞作的時候,產出總會增加的,但是人也要吃飯,自然也會損耗另一些資源。
大部分都是呈現出一片綠色的數字,表明都是在穩中帶升,從這些數值的波動來看,就能夠看得出來,鷺山城正在越發變得欣欣向榮起來。
或許用游戲術語來說,就是經過他這段時間的英明管理,城池的商業指數增加,農業指數增加,繁榮度提升一個等級?
當然,這些都是真金白銀砸出來的,如果沒有前期的投入的話,當然不會有這么容易見效。也幸虧目前他大權在握,而且齋藤道三不在這邊,否則的話,估計沒有那么順利可以完成這一切。
畢竟換做別的領主大名,怕是根本不舍得把倉庫里面的糧食、工具拿出來用,也不舍得將大把大把的銀錢花出去。
主要是因為眼界的問題,而且不知道自己的“豪賭”有沒有效果,沒有辦法直觀的看到回報與反饋,但是每天的糧食、金錢都是實打實的支出去,如同流水一般,自然是無法承受的。
不過顧墨不同,智障系統能夠給他提供即時反饋。
哪怕只是在那些關于人口與工作分配的詳細列表里擬定,只是模擬著點擊幾個“+”號或者“-”號,不需要真正按下確定鍵,智障系統也會用數值告訴他這么做會發生什么變化。
——譬如增加農民數量,預計產出會增加多少多少,又需要消耗多少多少資源,人口職業轉化帶來的升降級又是需要多長時間……
——又譬如選擇某個政策需要付出什么代價,效果是基礎穩定度增加多少,整體資源產出會發生什么變化,生活消費品的需求增加多少,還有與什么派系陣營的關系下降5點10點之類的……
“開掛的人生就是這么枯燥而乏味啊……”
顧墨揉了揉有些發酸的雙眼,這么感慨著,然后又看了一眼左下角的那兩個數值顯示。
——失業人口:0。
——基礎穩定度:78。
這兩個是他比較看重的數值,也是能夠比較直觀的把握城池的基本狀況的體現,畢竟失業人口太多的話,引發的問題自然也是特別麻煩;至于基礎穩定度,也可以看作是居民整體滿意度。
這東西高了的話說不好有什么獎勵,但是低了的話,是絕對麻煩大了去的……他對此也很有經驗,雖然是游戲經驗。
不過目前看來,一切都是在穩中向好的發展,鷺山城的百姓也不是那種能夠讓他血壓飆升,氣得半死的刁民……
大家應該還是可以好好相處的,至少不用逼得自己到最后手段殘忍,屎淹全城。
腦海里閃過一些不愉快的回憶,顧墨搖搖頭,站起身來,用力伸了個懶腰。經過這段時間的盡心竭力,一切都已經上了正軌,接下來他也不用每天都花費大量時間來琢磨這個管理面板了,只要時不時看一眼確保沒有問題就好。
畢竟一天到晚都在調整細微數值,想盡辦法的進行優化生產占比,這種事情實在是……有毒。
不知不覺的時間就沒有了。
接下來,他前往道場而去——雖然鷺山城比不得稻葉山城,但是想要空出一塊地方用作修行場所還是很容易的,目前安倍晴明和源賴光就是在那里負責,擔任起老師傅的職責,也就是技能訓練師。
這段時間里,顧墨的行程其實非常規律,一天的大部分時間都用在管理城池的這件事上,大量的計算和記錄,優化與調整占據了他的時間的大頭,至于剩下的部分就是都在道場里面度過的了。