“場景:蝮蛇神……滋滋……$#%&……”
“難度:困難。”
“當前場景探索度:78.9%。”
“場……$#%&……模式:非和平。”
“已觸發任務:調查清楚蝮蛇神域妖鬼作亂的真相。”
“已完成任務……”滋滋……$#%&……
“綜合評價:C-。”
“根據綜合評價結算,額外獎勵25%通用經驗,白銀鑰匙×1。”
…………
蝮蛇神域的場景落下帷幕,一行人也回到了鷺山城。
沒有打擾老頭子一家的團聚,顧墨有些疲憊的回到了自己的房間里,開始查看起來關于智障系統的場景結算,發現這一次自己拿到了C-的綜合評價,讓他有點兒詫異。
這一次自己雖然也是劃水居多,但是怎么都要比十三櫻村一行靠譜得多了吧?那個時候的自己才是真的干啥啥不會,要啥啥沒有,但就算如此跟著阿秀蹭過了整個場景,也拿到了B級的評價。
怎么換做這一次,自己也不像是之前那么狼狽被動,而是主動出擊,并且有了更豐富的技能和戰術選擇,擊殺數也有了明顯的提升……即使不能夠說打得多么好看,什么“教科書式的開荒攻略”,但是肯定比十三櫻村當時的表現高很多吧?
怎么反而評價還下降了,只有C等級,甚至還是C-……
是因為場景難度更高了,還是評分標準會有某種動態變化?還是說,其實真正影響綜合評價的傾向高低的因素,其實并不在于戰斗的部分,真正的重點在于對劇情參與以及蝴蝶效應的大小?
如果是這樣的話,倒是還能夠說得過去,甚至于現在還能夠有一個C級綜合評價,都是沾了老頭子的光。
——如果不是那條蝮蛇一拍腦門,胡亂腦補的話,劇情的變動度或許并沒有這么明顯。
當然這些都還是揣測,顧墨暫時也不能夠確認,在智障系統沒有給出說明書之前,很多東西他都需要自己摸索,然后對比確認。也就是說是或不是,只能夠交給時間去給出答案了。
現在他的注意力重新轉移回到眼前的水盆上,從倒影的水面上,他嫻熟的利用意念操作著,退出收件箱的歷史記錄頁面,結算內容已經大致瀏覽過了,剩下的沒有什么需要注意的了。
切換回到升級頁面,顧墨欣慰的看到自己的生命等級終于是提升到了LV6,本來是仍然差一些的,但是在場景結算后額外增加的經驗值加成下,還是突破了最后的那一絲空隙,徹底將進度條填充滿了。
又提升一級,又是獲得一個寶貴的可分配屬性點……
他認真的想了想,自己目前應該怎么投入這點數比較好,考慮到標準數值按照正常人10點的數值來作為參考,每一個點數的加成幅度也都相當給力,那么分別已經投入了兩個或三個點數的力量與體質屬性,似乎是可以繼續強化下去的。