簡單來說,1枚金幣等于1000枚銀幣,1枚銀幣等于1000枚銅幣。
血月貨幣的價值,不止體現于買賣裝備和素材,還有日常生活的開銷方面。比如,古爾廢村中除了功能店鋪,還有商業店鋪,專門售賣飲食和提供娛樂服務。
玩家們消費它們,就需要付出錢幣。
畢竟人類是感性動物,哪怕成了靈魂體,身體不需要進食了,也享受著整個過程。所以,血月世界不只有殺戮和升級,還有正常娛樂。
話說回來,林凡比新人們富裕多了,后者從哭嚎洞穴歸來,賣掉收獲而上交公會以后,身上能留有二三十個銅幣,那就相當不錯了。
林凡不用跟別人分錢,也不用上交公會,身上的財富相當于,十幾個同期新人的總和,還不缺裝備.......
人與人的差距,有些時候,就取決于自己的選擇。
林凡保持著融影狀態,繼續往前,路上碰到了落單的游蕩者,他也毫不客氣,如法炮制地干掉對方。而且是猥瑣打法,死活不給對方砍中一下,畢竟吃卷餅也是要錢的,林凡自認為勤儉持家,能省的東西,還是要省的呀。
那些游蕩者們就蛋疼了,一個個含恨而終,一路殺到深處,林凡總共干掉了6頭游蕩者。其實,他還碰上了更多的,只是有的聚在一塊,不適合下手。
在寂靜墓場的深處,墓碑越發密集了,如濃墨般的陰影,遮蔽了天空與血月,讓人的心頭壓抑,仿佛被某個東西籠罩著。
林凡很有耐心,一點也不受環境影響,正在盯著一頭落單的游蕩者,伺機而動,只要時機合適,又能給匕首添上一道靈魂。
不過,他也發覺了一個問題。
一個人的獵殺效率,實在太慢了.......
哪怕他的技藝高超,越級殺掉一頭游蕩者,不花費太多功夫,卻也礙于單人行動的因素,一個個地擊殺怪物,還不敢鬧得太大,免得引來其他怪物。
花費了2個小時,才擊殺了6頭怪物。
照此情況,他想要湊夠100個靈魂,一天時間都不夠。
有些麻煩了。
靈跡會的主力隊伍,恐怕已經返回了古爾廢村。
當他們整頓完了新人隊伍,下一步,就是肅清挑釁他們威嚴的人,當然,這個事情不會鬧得太大,畢竟他們也挺丟臉的。
應該會派一個正式隊伍,前來清理掉那個刺頭——林凡。
不過,林凡不在星夜草原待著,他們掃圖般地找過來,恐怕還得花上半天。
半天時間,就是留給林凡完成任務的機會,不然,等到靈跡會的人來了,他刷怪就不會順利了.......
“怎么辦?”
林凡有些頭疼,他已經做到最好了,除非,他還有別人的幫助。
那樣問題又來了,這個匕首上的附魔,如何計算的靈魂?
必須要他親手殺死嗎?
如果別人殺掉的怪物,被他蹭了一下助攻,能不能也算入靈魂?
或者是,林凡一定要全程輸出,不讓別人插手,才能取得完整的靈魂。
如果是最后一個,那他找了幫手,反而拖慢效率。