為什么?
發生什么了?
路游坐了下來,開動自己的腦筋。
此時天已經黑了,夜幕之下的奧米平原不是絕對的黑暗,天空上有三個顏色不同的月亮,紅、綠、藍交相輝映,紅月亮最大,藍月亮最小,為奧米平原增添了奇幻的色彩。
路游摸著下巴。
bug?
應該不是bug,如果有這種bug的話,在內測的時候就應該被爆出來了。總不能上億玩家里,只有自己有這種bug……
換言之,其他玩家打怪,都是正常獲得經驗的。
只有自己這樣嗎?
黎明圣戰里,經驗獲得的判定和任務獎勵不同,是完全由系統控制的。系統是不會出錯的,會根據任務的難度,怪物的強度還有玩家的等級,經過復雜的算法來判定經驗的獲得。
但自己一開始采蘑菇的任務完成之后,就直接升了一級。這固然有1級的經驗條太短的原因,可仔細想來,一個這么簡單的任務就升一級還是太離譜了。
畢竟經驗完全是由系統判定的,npc只有權限決定任務的內容和獎勵,經驗則不包含在內。
這么一想的話,自己任務的經驗的確高的離譜,光是一些日常任務不應該有這么多的經驗的。
擊殺史萊姆還沒得到經驗……
“真奇怪……”
路游百思不得其解,怪事真多。
路游站了起來,朝著奧米村趕回去。
自己肚子咕咕叫,一邊走,路游一邊思考。
就算是晚上,奧米平原仍舊有相當多的玩家在奮戰。想想也是,全球多以億計的玩家,就算黎明圣戰的世界足夠大,每個新手村還是有很多玩家。
“日!你別特么搶我怪的人頭!老子好不容易換了元氣法杖,你搶我人頭我怎么刷熟練度?”
“靠,你要刷熟練度我不要刷啊?”
“你小子欠揍?”
“你揍我啊,反正你是魔法師,前期打不過我!”
不遠處一個小隊的兩個人開始大吵特吵。
“噗。”
路游一咧嘴,正要嘲笑他們。
忽然,他腦海中靈光一閃。
每個職業都有很多種本職業的武器,裝備上了某種武器,擊殺怪物,就會獲得這個武器的熟練度。熟練度提高后,可以在攻擊或者釋放技能的時候,提高這個武器的特殊效果。
劍士若是裝備了巨劍,熟練度提高之后,巨劍本身的效果‘重擊’效果就會提高。修煉到一定程度之后,甚至可以獲得特殊稱號。
路游同樣也如此,雙手劍的熟練度提高了一點。
自己的經驗是不是也是同樣的機制?
是自己的那個唯一天賦:b類職業大師搞的鬼。至今路游還不知道b類職業大師的全部能力。
預設——自己因為b類職業大師這個唯一天賦,從而擁有和一般玩家不同的獲取經驗的機制。
使用人氣王這個職業取得了某種結果的時候,就會獲得經驗。
就像是使用巨劍擊殺怪物,就會獲得巨劍熟練度一樣。
自己的經驗條,和武器熟練度是相同的東西。
使用人氣王被動獲得任務——使用巨劍和怪物戰斗。
通過人氣王獲得的任務完成,獲得經驗值——使用巨劍擊殺怪物,獲得巨劍熟練度。
自己完成任務的經驗,并不是任務本身提供的。而是提高了人氣王的職業熟練度!
不是經驗。